RE: Amber

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Fri, 09 Nov 2001 19:02:24 +0000


Hola :)

> Demasiado dif�cil para mi. No s� si el Amber ser� de ese estilo,
> nunca he jugado.

No tienes porque preocuparte en ese aspecto, si te has leido las novelas sabras que las Sombras cuando mas proximas a Ambar se encuentren, mas reales son, mas fijas mas dificiles de modificar. El problema lo puedes tener cuando te alejas a Sombras que estan mas cerca de las Cortes del Caos, en estas las leyes fisicas empiezan a ser diferentes, las cosas caen hacia arriba o no hay astros en el cielo, las plantas son de colorines, etc...
Pero es de suponer que cada Sombra de estas tiene sus propias leyes fisicas (o quiza no, si estamos a un palmo de las Cortes del Caos) que seran fijas en todo ese mundo. El ejemplo mas claro que aparece en las novelas es la polvora, en la Sombra de la Tierra la polvora funciona, en Ambar y muchas otras Sombras mas la polvora es un material inerte, no produce reaccion, y solo por una pequenya alteracion de alguna ley quimica menor. Aunque mas tarde Corwyn hace saber que el ha descubierto como hacer funcionar la polvora anyadiendo otro material a la mezcla (que en la Tierra no serviria para nada).

En el juego de rol, dispones la opcion de que puedes preparar conjuros para lanzarlos posteriormente en lugar de prepararlos y lanzarlos en el mismo momento (algo que suele tardar muuucho), el problema es que los conjuros que preparas deben ser especificamente preparados para cierta Sombra, fuera de esta como las leyes fisicas y quimicas cambian (aunque solo sea un cambio menor) el conjuro es impredecible, aunque lo mas probable es que no haga nada...

Saludos

Raul (aka Eikinskialdi) ;)

Este archivo fue generado por hypermail