Re: Consulta Gorgoma e infierno

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Fecha: Fri, 16 Nov 2001 17:41:09 +0000

Pues sobre Gorgoma, no tengo nada diferente de Dioses de Glorantha. Mira los links de la página de Glorantha.

Sobre el Infierno sí tengo información de los libros nuevos, y cuento un poco:

-"Infierno" en Glorantha es una palabra genérica referida a cualquier lugar de tormento donde las almas son torturadas (por que se han perdido, por que se han portado mal, porque no se han realizado los ritos, etc.). Suele estar regido por divinidades de Oscuridad o Caos, normalmente por las "deidades enemigas" de cada cultura. Por ejemplo, en el infierno orlanthi está Daga, y en el yelmita, Deshkorgos. El infierno no tiene que estar necesariamente debajo de la tierra. El infierno yelmita sí está en el inframundo, pero por ejemplo el infierno troll está en los reinos celestiales.

Algunas culturas no tienen infierno, sino que sus almas vagan sin rostro por los campos grises del Inframundo.

-"Inframundo": es distinto de infierno. Mucho más abajo de las profundidades que pueden ser cavadas está Gamataler, donde habitan los Likiti, criaturas de la tierra. Más profundo todavía de la tierra está el Inframundo. El Inframundo es una colectividad de reinos muchos de los cuales son mutuamente hostiles. Algunos son planos heroicos y otros la residencia de los propios dioses. Algunos de estos planos son lugares de residencia de muertos, diferentes para cada cultura. En el centro está la Corte del Silencio, donde Daka Fal, el primer mortal juzga a los muertos. Durante el juicio, el alma es asistida por sus dioses, si obró correctamente. Después el Abuelo decide donde va (algún reino del inframundo, el plano divino, infiernos...) Ningún alma malkionita es juzgada en esta corte, ni es vista en el Inframundo.

En los Inframundos suelen vivir criaturas frías, oscuras, y muy normalmente monstruosas. Muchas de estas criaturas son comunes a los distintos reinos, aunque estén liderados por amos tan distintos como Lodril y Deshkhorgos.

Una particularidad del Inframundo es que en él las fronteras entre Reinos (Divino, Hechicería, Espiritual) son muy, muy tenues, y a veces hay criaturas y dioses mezclados de diferentes tipos de magia.

La búsqueda heroica de la aventura "Baile de Máscaras" que puse en files, tiene lugar en un reino del Inframundo llamado el Palacio de Plata, un lugar de ilusión y engaño que fue descubierto por Arkat. Una de las particularidades era que los héroes no recibían penalización por el tipo de magia que utilizaran (teúrgica, animista, hechicería).

Saludos,

Antonio

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