Moraleja: normalmente usaras más las habilidades marciales, pero una tirada exitosa en conocimientos puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.
Alyrodri
<<<No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece>>>
> El tío este es mi master, así que no os penséis que va a dirigir a
> novatos :) (pero es un asqueroso, le da uno direcciones y luego ni
> te
> menciona). Es más, yo me sé las reglas mejor que él (intentaré
> aprovecharme para timarle y sobrevivir ;P )
>
> Eldavirtx (o como sea ¡podías buscarte un nombre normal) también
> le
> conoce, le dirigió en nuestras jornadas de septiembre.
>
> >Te aconsejo que hagas como 1ª partida "el arbol de plata" que
> aparece
> junto a la pantalla de DM. ¿porque? tiene un poco de todo: un oso
> que
> se come su papeo, un pato que intentará engañarles, ataque de
> arañas,
> saltar un rio (lo que puede darles un resfriado), trepar, un fugaz
> ataque de un Roc, un troll que se despertará sin no son sigilosos
> y
> finalmente..la prueba a sus conciencias ¿cuantas hojas arrancan?
> ¿que
> pesará más, su codicia o el miedo a dañar ese arbol tan único?
>
> Esta ya la jugamos hace años, o sea que no :)
>
> (por cierto, mi hechicero murió de forma muy divertida, en el
> epílogo: pifia en invocación=cacodemonio=risas injustificadas por
> parte del resto de PJs)
>
>
> ¡Quiero ser un PJ de peluche!
Este archivo fue generado por hypermail