Re: Muchas cosas....

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Wed, 28 Nov 2001 19:27:23 +0000


> * Preparaci�n de modulos, improvisacion y reaccion de los jugadores.
>
> Siguiendo con el tema este, me gustaria saber cuanto tiempo os lleva
> preparar un modulo y con cuanto detalle lo dejais preparado.

    Tiempo.... uf, depende. Cuando llega la inspiraci�n en 3 d�as con bastante detalle (mapas, fichas de PNJs e incluso alguna ilustraci�n)... cuando no hay inspiraci�n... 3 semanas, con pocos mapas, pocas fichas y sin Ilustraciones... :) Pero ambos se pueden jugar igual, lo malo es que en el �ltimo caso no los puedo subir a internet si no los completo bien antes.

> Como ya he contado, yo tengo muchas veces buenas ideas a meter en partidas
> pero me sucede en momentos que no tengo nada donde apuntarlo. Cuando ya
> estoy en frio y con equipo de escritura (como buen iniciado :) ) hago
algun
> apunte (normalmente me suelo acordar) pero no termino de desarrollar la
idea
> bien como cuando me surgio. Por eso a veces suelo ir con un mini-equipo de
> escritura en el bolsillo (un papel o libreta + un boli). Y aun asi, si
> consigo apuntar la idea original tal y como fue concebida, luego me
resulta
> muy dificil desarrollarla para incluirla en la partida y que quede bien y
> coherente con lo que ya hay.

    Yo creo que a todos nos pasa m�s o menos lo mismo. Yo tengo montones de papeles llenos de notitas que luego voy recopilando... con decirte que ya duermo con una libreta y un boli en la mesilla... ;)

> En cuanto a la improvisacion estoy con Jesus en que realmente debes dejar
> cosas en blanco porque nunca sabras con que te va a salir el jugador, ya
sea
> para bien o para mal. No puedes preveerlo ni en las situaciones mas
claras.
> En estos casos solo puedes recurrir a la improvisacion y al sentido comun.

    Por supuesto. Yo s�lo suelo preparar los "caminos" principales.... pero los "$=)%" PJs siempre encuentran alternativas... y entonces a improvisar SIN PROBLEMAS.     Salu2 a to2 El Mester FER

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