> Pues no me parece tan sencillo, primero porque las situaciones que yo
> preparo no soy capaz de saber porqu� razones se disparan o se anulan, los
> pj�s van a hacer algo que yo no tengo previsto eso est� claro, y en ese
> momento me pongo en la piel de los distintos PNJ�s y decido. Por eso a la
> hora de crearlos necesito hacer sobre todo una plantilla de personalidad,
> motivaciones y objetivos de los diferentes PNJ�s importantes.
Claro, pero puedes indicar esas guias de personalidad y motivaciones, el caso es que finalmente el master que lea el modulo interpretara esa guia de una forma u otra, pero ese sera su criterio de seleccion, lo que le ayudara a decidir como y cuando se pone en funcionamiento cada evento.
>[...]
Eso ya es otra cuestion... :)
Yo lo reconozco, seria demasiado vago para escribir todo (ya me cuesta un
rinyon redactar este mensaje..) y se quedaria una idea muy vaga de lo que
pretendo explicar...
> Yo s� los preparo, pero sin porcentajes y nimiedades de esas :)
Realmente, te gustaria el Amber... :)
y el HW... :)
yo solo suelo poner los numeros importantes, pero en el RQ muchos numeros dependen de otros y no me gusta dejar esos calculos a medias, lo que hace que pase bastante tiempo preparando PNJ. Por eso prefiero los juegos con reglamentos mas simplistas o donde haya pocos numeros, y los hay, y muchos son buenos. Yo prefiero un reglamento simple y bueno a uno detallado y realista, porque me ayuda como master, y realmente como siempre estoy improvisando no me importa que ciertas situaciones no esten contempladas en las reglas, ya se inventaran...!!!! :)
> A mi me cost� bastante por eso ahora hago la ficha con ellos, comentandola
y
> viendo como se va a jugar, les exijo una historia y cuando veo que les va
> acostar llevar a un personaje, les hago una introducci�n individual,
porque
> ah� es donde m�s caso te hacen y les puedes hacer interesarse por otras
> partes del personaje...
Yo tambien tuve una temporada donde pedia una historia personal, y habia
algunos que la hacian con gusto, pero eso no los ayudaba a integrarse con el
personaje tampoco.
Sobre las introducciones individuales, la primera vez que vi la idea fue
leyendo el Vampiro (en esto no le voy a quitar el merito) pero nunca he
hecho ninguna ni nadie me ha hecho ninguna. De modo que en este tema estoy
en blanco.
Saludos
Raul (aka Eikinskialdi) ;)
Este archivo fue generado por hypermail