RE: Captura de magos

Write haof XML files: Germán Cantabrana González <gcggcg_at_...>
Fecha: Thu, 08 Feb 2001 13:18:40 +0000


Como dec�a Javier Krahe:
LA HOGUERA!!!
LA HOGUERA!!!
LA HOGUERA!!!


>
> >[...]Entre
> > mis jugadores hay un aprendiz de hechicero y he estado pensando cual
> > es la manera mas adecuada para mantenerlo sin sus habilidades magicas
> > durante el tiempo que este prisionero (orlanthis abstenerse de
> > comentarios no me vale un garrotazo en la cabeza). Creo que una lucha
> > con algun espiritu seria suficiente para mantener sus PM bajo
> > minimos, pero me gustaria saber que opinais vosotros
>
> Bueno, porpongo varias opciones para TODOS los gustos:
>
> 0. Prisionero? mejor matarle.. :)
> 1. Arrancarle la lengua y los brazos..
> 2. Arrancarle solo la lengua o solo los brazos, o un solo brazo...
> a gusto del master...
> 3. Garrotazo en la cabeza... me ha gustado, muy sutil.. :)
> 4. Atarle y amordazarle...
> 5. Atarle las manos, o solo amordazarle.. preferiblemente lo primero...
> 6. Mantenerlo vigilado con un par de espiritus de magia que solo conozcan
> Disipar Magia y Contramagia, o sus equivalentes en hechiceria o magia
> divina..
> 7. Succionarle la PER (o la INT) y luego aplicar una de las anteriores..
> 8. Estallido mental... :)
> 9. Estupefaccion con bastante duracion...
> 10. Poseerle con un Espiritu del Miedo... para que pierda su confianza..
> 11. Mantenerle atrapado permanentemente con un Gnomo, todo excepto su
> cabeza.. (opcionalmente tambien se le puede amordazar)
> 12. Poseerle con un fantasma a tu servicio (p.ej. un antepasado)...
>
> buf.. ya no se me ocurren mas.. :)
>
> Saludos
>
> Raul (aka Eikinskialdi) ;)
>
>
>
>
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>
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