Drolios saludando desde Glamour(sevilla fiel,RQ 3ª)
Prefiero ser rey de los infierno que esclavo en los cielos
> >>En parte me referia al tuyo y en parte a la beta que tenemos por
> >>files.German no me digas que solo se han metido algunos
> modificadores...
> Ambos los he pasado yo, a lo que me referia es a que no podemos estar
> equivocados al referirnos al texto. Luego el problema es
> diferencia de
> opiniones.
>
> >>1)El sistema de creacion de personajes pasa a ser por puntos,con
> >>ventajas y desventajas(Fastidiosamente parecido a GURPS)
>
> Me parece extrañamente loadora tu afirmacion si odias tanto el
> GURPS como
> dices. El sistema de ventajas no es en absoluto propiedad del
> eructo-juego,
> sino que se ha usado desde casi el principio por multitud de
> juegos, ya sea
> por tirada o a eleccion, creo que podria decirte a bote pronto
> unos diez que
> los poseen. De hecho yo las uso desde hace10 años mas o menos en
> todos los
> juegos en los que los pjs salen muy parecidos (RQ, Cthulhu, StarWars)
>
> >>2)Las habilidades cambian a Hard,very hard ,etc.Mas GURPS.
>
> Desconozco el GURPS tal como te he comentado, pero este sistema
> tiene mas de
> 11 años y no se de cuando es el gurps, pero tampoco tendra mucho mas,
> simplemente es algo tan evidente (el que haya distintas
> dificultades al
> hacer unas cosas u otras) que se le ha podido ocurrir a mas de una
> persona a
> la vez o haberlo visto y considerarlo logico sin querer imitar
> ningun otro
> juego.
>
> >>3)Los MRs desaparecen sin dejar rastro(y la verdad es que no los veo
> >>tan complicados)
>
> No desaparecen, lo que pasa es que en esa beta no estan descritos
> para ver
> como quedaban sin cambios primero y sin ellos despues, pero
> finalmente si
> que los meten haciendo incluso cambios para que no se desmadren
> los bichos
> de caracteristicas grandes.
>
> >>4)Las acciones de combate se parecn descaradamente al p... GURPS(all
> >>atack,all defens...)
>
> Bueno, si como a tantos otros, pero si te lees el sistema de
> combate veras
> que basicamente, son lo mismo que antes pero con nombres mas
> recordables, un
> ataque total, pues es eso, grafico, visual y salvo a algun zoquete
> no hay
> que explicarle a nadie que va ha pasar si hace eso, que va a ir a
> muerte.
> >>5)el sistema de iniciativa con la perdida de Rangos de DES es
> igualito>>que Elric.
>
> Que es una copia total de RuneQuest, de hecho en un principio iba
> a ser una
> ambientacion para RQ sin mas, algo asi como RQ:Reinos Jovenes.
>
> >>6)Volviendo a la creacion los puntos de historial(BP) son
> parecidos a
> >>sistema de puntos del GURPS...
>
> Esto ya llega a la paranoia, en decenas de juegos se usan puntos de
> creacion, desde Rolemaster hasta Pampiro La Mariscada, es lo mas
> logico si
> quieres que cada uno se haga un personaje a su gusto sin crear grandes
> desequilibrios entre pjs.
>
> >>Y ahora yo me pregunto:¿Que coño queda de runequest?.
>
> No fastidies, cuando vas a jugar no notas la diferencia en
> absoluto, el
> juego es el mismo pero con pjs mas detallados, deja de haber esa
> sensacionde que 8 pjs guerreros barbaros son clones de Conan
> venidos a menos.
>
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