Bueno, ahí va el capítulo de Introducción a la Magia. Hale,
destrozadlo :) . Habrá fallos por todas partes, pero bueno, para eso
estamos. Miradlo de arriba a abajo y decidme, como mínimo, si creéis
que vamos por el buen camino. Aquí debajo os mando una serie de cosas
sobre esto.
- He cambiado lo del límite máximo de PM utilizables para los conjuros
(de máximo = PER a máximo = PMs disponibles)
- Eliminada la frase equivocada de "o de hechicería" en la
memorización de conjuros.
> Entre Presteza en el lanzamiento y Potencia de la magia... ¿no os
parece que está movido? En el RQ están en la sección de Memorización
de conjuros, lo que no parece muy lógico. Me da la sensación de que
han acabado ahí de alguna forma, pero que deberían estar en
Terminología, dos o tres páginas antes. ¿Qué me decís?
No habéis contestado a esto. Si nadie dice nada lo dejaré todo como
está.
- El párrafo sobre los Conjuros combinados queda así:
>Conjuros Combinados: Un aventurero no puede combinar dos conjuros del
mismo nombre o que interfieran entre sí. Si un aventurero lanza un
conjuro sobre un blanco que está bajo la influencia de otro conjuro,
igual o que interfiera, causará efecto el que tenga más puntos
mágicos, y el otro se disipará. Si ambos son iguales en potencia,
permanecerá aquel que se haya lanzado en primer lugar. Si sus efectos
han comenzado en el mismo momento de reacción, y son idénticos en
potencia, ambos se disipan.
- Sobre lo de Maña/Juegos de Manos. Miré la hoja de personaje del RQb
y ponía Trucos de Manos (ya alguien se dio cuenta), así que de momento
dejo eso. La verdad es que se me ha olvidado mirar en la sección de
habilidades para ver cómo se ha traducido, fallo mío. Sé que es
Sleight, si se ha llamado de otra forma decídmelo; de todos modos ya
lo compruebo yo y si hace falta lo cambio.
- En los efectos de los conjuros, no hacía más que salir la
conflictiva "disturbance". Unas veces la he puesto como "desorden",
otras en plan "movimientos erráticos del aire", "pequeños temblores en
el suelo", o incluso "brisa", según como quedara mejor explicado, más
me pegara con el dios en cuestión y más "chulo" quedara (por ese
orden). De todos modos, la "perturbación" me gusta también, quizás
más... echadle un ojo a ver cómo queda y me decís. (cuanto más lo
pienso, más me tira cambiarlo, pero mejor lo mando ahora o no os llega
nunca :) )
- Finalmente he optado por dejar aquello de los chatarreros del plano
espiritual. Al fin y al cabo es lo que ponía, y no se me ocurre nada
mejor (como no sea ponerle delante "En cierto modo, los shamanes
son...").
- En el RQIV no viene nada de los efectos visibles de la hechicería,
sólo que lo pondrían más adelante. Si alguien se anima o ya tiene algo
sobre esto, creo que podríamos incluirlo (aclarando que no es
propiamente RQIV "oficial"). Al fin y al cabo creo que una idea que a
todos nos gusta es que sea RQIV.*GH* (GloranthaHispana).
- En el RQIV hay un añadido bastante largo sobre el plano espiritual.
Si no me decís nada lo pondré en el capítulo de Magia Espiritual en
lugar de sustituir lo que venía en el capítulo de introducción. Esto
es porque: a) la sección sobre los planos de la Introducción es muy
general y bastante evocadora, mientras que el añadido es mucho más
largo y concreto que lo que viene antes y después, b) incluye reglas,
que además hacen referencia a habilidades de shamán y conjuros, cuando
a esas alturas del capítulo ni siquiera se sabe cómo se aprende y
lanza magia (justo lo siguiente es el combate espiritual), y c)
resumiendo, no pega ni con cola.
- Sobre el combate espiritual. Hay que hacer unos pequeños ajustes en
las "condiciones de victoria", debido a que el combate ha cambiado por
completo. Lo que pone en el IV parece un tanto incompleto, porque no
habla para nada de cuándo acaba. Me parece obvio que, como antes, en
el momento en que le fusilas al otro todos los PMs (además de con
éxitos guapos en las tiradas de ataque y un poco de suerte, esto es
nuevo), pero supongo que hay que sustituir todas las antiguas
referencias a lo de tener 10 PMs menos que el otro. Por tanto, me las
he cargado. ¿Opiniones?
- En cuanto a la maquetación, he procurado que quede lo más claro
posible, sin florituras. Aunque quedaría bien meter las pifias del
combate espiritual en una tabla, como las de combate (no lo he hecho
porque, la verdad, no tenía tantas ganas, y prefería ocupar el tiempo
en el siguiente capítulo). Por supuesto que sobre esto, aunque sea
secundario, también espero opiniones.