RE: Iniciados y otras cosas

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Fecha: Fri, 30 Mar 2001 03:34:05 +0000

>- Aunque est� muy bien en el Rq eso de las tres aproximaciones a la
>magia, a la hora de la verdad en Glorantha casi se pueden reducir a
>dos: la magia divina y la hechicer�a porque casi todos los pueblos al
>final no pueden dejar de adorar a un dios o a otro y engloban la
>pr�ctica del shamanismo dentro de puestos de sacerdote. �Qu� beneficios
>mundanos y m�gicos dan estos cultos, los de magia divina o los de magia
>espiritual? �no est� muy "sobrecargado" el mundo de iniciados? �existen
>adoradores informales (miembros laicos) que no pretendan llegar a m�s?
>�en qu� proporci�n?

Bien, en un mundo donde la iniciacion indica el paso a la edad adulta, y si moris sin estar iniciado ardes en algun tipo de infierno caotico, creo que el porcentaje de gente no iniciada es REALMENTE bajo. Despues de todo, gastar 1 PER (y ganar muchos mas), y gastar una poca parte de tu tiempo adorando a un dios vale la pena, a cambio de la proteccion que te da, y la posibilidad de un afterlife feliz, aun si vas a dedicarte a granjero.

>- �Alguien tiene traducidas las reglas de magia de Sandy Petersen? Me
>le� en su d�a las de hechicer�a (y lo siento pero no me terminaron de
>gustar) pero me da mucha pereza volvermelas a leer y leer el resto en
>ingl�s.

Gustos son gustos, aunque debo suponer que tampoco te terminan de gustar las reglas standrat, o no?
Al menos yo DETESTO la INT libre, ya que va contra el espiritu del sistema (el personaje es mas o menos poderosos dependiendo de una caracter�stica, y NO de la habilidad...)

Saludos,
Alejandro

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