> Y buenas RQeros!
>
> Como se nota que he pillado vacaciones, eh!
> Pues otra vez al atraque, digo al ataque, que los vadelinos
> pretenden ganar por abrumadora superioridad numérica...
>
> He estado leyendo las diferentes traducciones de aquel famoso
> documento sobre arcos (la original de Haplo y la versión de Fer)
> y que por mi ignorancia anglofona no había pillao hasta ahora...
> Y SON GENIALES. Me han encantado, las dos, y con aquello de
> poner el granito personal al negocio (pero esta vez el vadelino
> no cobrará franquicias, vengaaa...) yo quiero decir la mia!!!
>
> Sobre ballestas yo tenía una mini-regla que intenta darle
> a un arma tan temible como esta la superioridad sobre los
> arcos que el juego no refleja por ninguna parte...
>
> Vamos a poner las cosas claras. La mayor ventaja del arco
> es su "tiro rápido" porque la velocidad de recarga de cualquier
> ballesta es irrisoria. Pero las ballestas fueron la primera
> "auténtica arma de guerra" capaz de matar con efectividad
> a un enemigo bien acorazado a distancia.
>
> Y eso se debió a dos cosas, que era mucho más fiable que un
> arco (tenia más BS% en términos RQ) y que disparaba con una
> fuerza terrorífica, imposible de imitar por el arco.
>
> Lo de los BS% de 25 ya se ve reflejado en RQ... pero desaparece
> si cualquier personaje guerrero obtiene unos BS culturales en
> arco que igualan a esta "fiabilidad mecánica" de la ballesta!
>
> Y lo de un daño superior... pues un poco, pero es relativo.
> Sobretodo si con el arco disparas 10 flechas en el tiempo que
> la ballesta dispara una sola...
>
> Bueno, pues para denunciar esta injusticia, y para defender
> un arma que los vadelinos (y mi personaje vadeli rojo) usa de
> toda la vida... decidí aplicar la misma regla casera del
> PODER DE PENETRACIÓN que habia inventado para las armas de
> fuego de los mostalis. Me explico:
>
> Cuando un proyectil golpea con una gran energia concentrada
> en un solo punto, haciendo EL MISMO DAÑO puede atravesar con
> relativa facilidad las protecciones rígidas, las ARMADURAS,
> que están diseñadas para deflectar los impactos repartiendo
> la fuerza ejercida sobre toda su superficie.
>
> Como las explicaciones "pseudo-físicas" son un rollo, voy al grano.
> Tanto las balas de pistola y mosquete como los pivotes de ballesta
> tienen además del código de daño un valor de su Poder de Penetración
> que son PA-rígida que pueden ignorar como si no existiese.
> Por ello un disparo sobre alguien acorazado le derribará igual,
> sin que por ello el arma haga un daño tan descomunal como para
> superar directamente los 8+1 PA de una coraza acolchada.
>
> El Poder de Penetración de un mosquete es muy grande (PP 8 a 10)
> y el de una ballesta bastante reducido, algo así como un
> BALLESTA LIGERA: PP 2 (la BALLESTA REPETIDORA equivale a PP 2)
> BALLESTA MEDIA: PP 3
> BALLESTA PESADA: PP 4
> ARBALESTRO: PP 4
>
> Además he encontrado "por ahí" alguna cosa historica sobre
> las ballestas que puede resultaros curiosa. Resulta que las
> ballestas (sorprendentemente!) eran conocidas desde la antigüedad
> pero en una versión muy primitiva que se tensaba con los pies.
>
> Hasta el S XII no se produjo el "renacimiento" de las ballestas,
> que por cierto eran desconocidas por los griegos, y se popularizó
> el arma especialmente en el sur de Europa (Italia y Francia)
> Por entonces mejoró técnicamente y aparecieron mecanismos de
> tensado por medio de palancas y poleas que le conferían una
> fuerza de disparo verdaderamente devastadora.
>
> Pero el arma en cuestión resultó tan terrible para las técnicas
> de guerra de la época (especialmente porque cualquier soldado
> pertrechado con una de estas armas podía derribar a un noble
> caballero bien acorazado y a caballo) que fue calificada de
> "arma diabólica" y el propio papado acabó pohibiendola en el
> Concilio Ecuménico de Letran, en 1139, castigando con anatema
> a quién utilizase la ballesta en las guerras entre cristianos.
> (para los infieles claro que estaba autorizada...)
>
> CURIOSO, NO?
>
> Pues eso, que las ballestas revolucionaron la guerra pesada
> incluso antes de la aparición de la pólvora, y eso tiene que
> verse en las reglas de juego.
>
> Ahora ponte delante de mis mercenarios vadelis rojos...
>
> Nos vemos.
> El vadelino (marrón, honrado mercader)
>
> PD: Este casi es corto...
Muy bien, ya era hora de que alguien lo dijera, siempre me planteado
la cuestion de que hacer para que las ballestas no
quedaran "ridiculas" y ofrecieran ventajas reales, la solucion me
parece muy buena y adecuada a la realidad.
Urox