RE: Re: [HW] Thunder Rebels, Embaucador y mas...

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Fri, 20 Apr 2001 09:08:17 +0000


Hola :)

>> Perdona, no te he entendido eso del 'retraso'.
>
>Perdona t�. Quiero decir: [...]

Vale, ya te entiendo. Ha sido culpa mia. Cuando puse "diferencia inicial + 3" deberia haber puesto "diferencia inicial - 3".
Quiero decir, la diferencia inicial es 8 (5W (25) - 17 = 8 ). Bien pues cuando el seguidor alcance una puntuacion tal que solo se diferencie en menos de 5 del heroe ya se le puede considerar como heroe de derecho propio, ya no es un seguidor, se cambia la relacion y ya esta.

>Eso, eso. Lo divertido, de hecho, es meterse en la cultura. Pero
>todav�a no lo saben. "Todo para el pueblo pero sin el pueblo".

Quiza con el HW ahora pueda conseguir esto, sobre todo por dos razones:

  1. No tienen ni idea del juego, nada, solo lo que les he contado. Sin conocer el sistema, puede que entonces presten mas atencion a otros aspectos en los que yo haga incapie, como la cultura y la religion..
  2. En HW no hay calculos raros que hacer y manejas muchos menos numeros (como me gustan los juegos: sencillos y sin una lista de 30 habilidades). De modo que en ese aspecto del juego no se tendran que preocupar mucho.

>Bueno, depende de la situaci�n. Algunas veces eso "no queda muy
>heroico", por eso se merecer�n menos puntos de h�roe.

Tienes razon, se pueden regular ese tipo de cosas :)

>En mi grupo hay dos humaktis y se suelen preocupar de "quedar
>heroicos". Incluso a veces devuelven el arma a los enemigos desarmados
>en lugar de atestar el Golpe de Gracia. ;-)

Que bueno! y eso como lo tratas, por que si el oponente esta a 0 PA no sigue luchando, que hacen los humaktis? les pasan PA suyos??

>En cuanto a lo de "unir" seguidores. Hombre, considerar al grupo como
>una unidad beneficia a los jugadores (si podr� atacarlos a todos, con
>un s�lo ataque m�ltiple con penalizaci�n). Pero a�adir unos pocos de
>PA's al malo con alg�n que otro seguidor no viene mal...

Pero el ataque multiple lo que hace es dividir los PA perdidos entre todo el grupo, no? de modo que los PA que debe apostar el malo seran cantidades apreciables..

>> Y mi personaje era rico! tendria algo asi como 800000 GB!!!
>
>Ten�as que haber comprado Melnibon�. Es el sue�o americano pero
>en los Reinos J�venes.

Se necesita mucho, mucho mas :)
Pero imaginate, por menos de 500 GB ya tenia mi puntuacion de Elan al completo.
Por cada 250 GB podia comprar 1 pto. de POD (sin limite de caracteristicas). Por cada invocacion de Grome exitosa podia gastar 1 pto. de Elan extra por cada Gnomo que quisiera que apareciera para ayudarme en el momento.

Suena potente, verdad?

>>toda accion provoca una reaccion de la misma medida...
>
>No s�. Yo soy de letras...

XDD
Tan poco hace falta ser un doctor en fisica nuclear... :)

>Ah, entonces no quer�a matar al tipo, sino ponerle un reto a su nivel
>(y si se muere, gajes del oficio de aventurero).

No. Queria matarlo...
Bueno, el decia que esa era una partida para "retirar" a los PJ :-/

>�A qu� rolero no le gustan las batallitas? Pero s�calas del tema HW
>para que los no interesados en el juego las conozcan tambi�n.

Bueno, en realidad es OT, y creo que ya me he pasado un poco con el tema... :)

>> Me gusta jugar con ellos, pero a veces me plantean el si seria mas
>>divertido meterme un erizo por el culo.. :)
>
>XD Eso es una met�fora y lo dem�s son tonter�as.

Quiza he exagerado un poco, pero se me entiende la idea, no? :)

>Pero son h�roes. Imag�nate que le digan a Conan "No aceptamos a
>gente con el pelo largo en esta taberna".

En ese caso concreto puedo imaginarme dos reacciones:

  1. Conan pasa del tio como de la mierda y se busca otra taberna en la ciudad.
  2. Si ya esta muy quemado, Conan le parte la cara al tio y se larga tranquilamente (excepto si necesita correr ;)) a buscar otra taberna.

No creo que a Conan se le ocurriera incendiar la taberna por eso... que fue mas o menos lo que paso en una partida...

>Hombre, si viene la guardia de la ciudad lo mismo consiguen arrestarlo
> (pero no porque el tipo no pueda con todos, sino porque sabe que
> en la c�rcel conocer� a una piba fenomenal y se escapar�n
> juntos f�cilmente).

XDDD
Hombre, si me pones esas poderosas razones.. yo tampoco lo voy a negar... :)

>El problema de los juegos heroicos es que ponen juntos a una jaur�a de
>5 o 6 cafres armados y acorazados (un peque�o ej�rcito en zonas
>rurales) cuando los h�roes de verdad suelen ir solos o con 1-2 fieles
>seguidores, por lo dem�s bastante in�tiles.

Tienes mas razon que un santo...
Si por lo menos se comportaran como heroes de verdad...

Saludos

Raul (aka Eikinskialdi) ;)

Este archivo fue generado por hypermail