Re: Una de combate

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Fecha: Wed, 25 Apr 2001 08:19:07 +0000


o mismo escribi:

> > > Situacion:un pj combatiendo con un tipo en una callejuela,
> > > como veia ke la cosa se alargaba mucho y la guardia estaba
pronto
> > > a aparecer dice:"va doy un salto hacia atras y le tiro la daga
de la
> > > mano izquierda".
> > >
> > > Ke reglas aplicar?...evidentemente lanzar la daga con daga
> > > arrojadiza,pero permitir ke el "malo" haga una parada tambien
seria
> > > logico,aunque con penalizaciones.Y a tancorta distancia creo ke
> > > tambien seria mas logico tirar en localizaciones c.c.
>

Primero gracias por contestar y perdonar ke no halla dicho nada pero es ke dependo del ordenador de la biblioteca y he estado muy liado.Bueno al tajo.

> Que creo??
> Bien, hay reglas para desembarazarse de un combate cuerpo a cuerpo
en RQB.
> Paso a escribir:
>
> Como desembarazarse de un combate Cuerpo a Cuerpo (RQB, pag 45)
>
> Un aventurero que se halle enfrascado en un combate cuerpo a
cuerpo, y que
> quiera escapar del mismo, deberá gastar un asalto de combate
completo
> intentando desembarazarse de su oponente. En ese asalto no podra
hacer otra
> cosa que detener y esquivar. Despues que pase el asalto podrá
moverse en la
> dirección deseada, si es que aún puede hacerlo.
> (siguen mas consideraciones que no vienen al caso)

No me referia a escapar,me referia a hacerte con un par de metros de distancia para tirar la daga con "comodidad".

>
> En cuanto a tu ejemplo...
> alguna ve te peleaste en la vida real???
> Cuanta distancia podes recorrer saltando hacia atras???
> medio metro? un metro? nada que el otro no solucione dando un paso
hacia
> adelante.
> No te jodo, ponete con un amigo, simulen una pelea, y intenta
zafarte
> saltando hacia atras... (sin golpearlo primero, claro)
> Es algo completamente futil.

  Va, pues fuiste a dar con uno bueno.Da la casualidad ke desde hace un anyo y pico hago esgrima (se la recomiendo a todo el mundo,es la hostia) y sinceramente echar al cotrincante para atras es la cosa mas facil del mundo porque en cuanto lanzas un par de golpes altos te echas hacia atras porque es la forma mas facil de esquivar.  

  A lo cual el tipo del callejon lanza ese par de golpes y aprovecha para separarse el tambien.El problema es ke un esgrimista avezado(y ese no soy yo ke en un anyo tanpoco se aprende tanto) se echaria rapidamente encima.Lo ke yo queria eran reglas para solucionar eso sin ke fuera definitivo(ke todos conocemos a la penya y despues todo dios a tirar dagas),sino ke estuviera bien pero tuviera sus riesgos.

  Yo lo ke estaba pensando era una tirada de maniobra del RQIV,pero no se ke aplicar si la falla...

  Lo de la localizacion c.c. se supone ke representa ke el otro sigue en guardia,por tanto con los brazos levantados cubriendo casi todo el pecho...

Bueno gracias de nuevo...  

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