Re: Evolucion

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Fecha: Fri, 27 Apr 2001 17:30:35 +0000


> En mi opinión, no puede tenerse exactamente por válidas todas las
> tradiciones Gloranthanas.

Hasta aquí de acuerdo. No todo lo que se cuenta es cierto. También hay mentirosos, charlatanes y gente más o menos equivocada.

>Aunque vengan en los manuales. El caso es que en los libros te
>cuentan toda la sabiduría popular de una tierra de seres muy
>incultos,

En sociología se llama "etnocentrismo". Juzgar otra cultura con los parámetros de la nuestra lleva normalmente a conclusiones erróneas (aunque suene muy mal no te acuso de nazi ni nada de eso, que ultimamente se han vertido demasiadas acusaciones infundadas :-). ¿Son muy incultos por qué todavía no se han dado cuenta de que Glorantha es redonda? ¿son muy incultos porque no han estudiado la teoría de la evolución? Saben mitos, que es lo que a ellos les hace falta. Si nosotros estuvieramos REALMENTE allí nos iría REALMENTE mal porque no estaríamos adaptados a sus patrones culturales. (bueno, no os asustéis. No existen. Pero si existieran no serían incultos).

>una sabiduría que se basa mucho en leyendas y tradiciones. Así que
> su validez y veracidad deben ser puestas en duda.

Bueno, es lo que diría un brithino...
Pero es que en Glorantha los mitos no son cosas que cuenta la gente. Son cosas que PASARON en tiempos pretéritos y que si la gente los sabe, los cuenta. Es la esencia del mundo.

> Es como si tomásemos por válidos los argumentos de la creación del
>mundo quedaban las distintas culturas terrestres. Tomemos por
>ejemplo la cultura cristiana, ya que todos la conocemos, según ellos
>la tierra se crea cuando un ser supremo le da por ahí, los animales,
>las personas, planetas, etc... Sin embargo ahora sabemos que no fue
>exactamente así. Creo que las tradiciones Gloranthanas también deben
>pasar por un "filtro" de credibilidad.

En Glorantha la gente se mete en el templo. Se traspasa al plano Divino, a la casa del dios de turno. Allí se meten por una puertecita y OBSERVAN y PARTICIPAN en los mitos de creación del mundo. Más empírico que eso...

Y el que destaca de la media, en lugar de participar año tras año en la misma ceremonia aburrida, hace una búsqueda heroica, y se va de paseo por los mitos de la creación a hacer lo que le da la gana.

¿Suficiente filtro de credibilidad? Hombre, para la mayoría sí. Tu brithino diría que es una alucinación colectiva (y ya presenté una herética teoría al respecto en mensajes anteriores).

> Es cierto que en Glorantha existe la magia y en nuestro mundo no,
>pero eso no influye para el hecho de que los habitantes de Glorantha
>busquen explicaciones propias para fenómenos que no entienden o no
>comprenden.

Otra vez. Glorantha es un cubo que flota en un mar infinito, etc, etc. No es que no haya reglas, es que funcionan de manera diferente, tu brithino se esforzará en investigarlas y las aprovechará como hechicería. Pero los teúrgos se comprenderán el mito correspondiente y así serán capaces también de transformar la realidad en el sentido del mito (imitando cosas que pasaron en la antigüedad).

Personalmente, quizás lo que más me gusta de Glorantha es eso. Su naturaleza mítica. Otros mundos de fantasía son fotocopias de la tierra con magia y ya está (incluso son redondos, puaj).

Además, como Masters, no podemos asumir sin más los argumentos del brithino. Otra cosa buena de Glorantha es su relativismo. Al final todos tienen la razón (con la salvedad de antes; obviamente puede haber creencias erróneas).

> Además y ya en términos de juego, a mi no me gustaría jugar en un
>mundo completamente definido, en el que se sabe absolutamente todo
><>(ni siquiera como master).

Eso no lo entiendo. ¿Por qué los mitos sean reales se sabe absolutamente todo?

Ni se conoce todo lo que pasó en épocas antes del tiempo (lo cual sería imposible porque no tiene límites lo que pudo haber pasado en una época donde el tiempo no existía y cosas contradictorias eran ciertas). Los mitos pueden "descubrirse" y además nadie sabe si han terminado...

Ni los que estudian las leyes naturales de Glorantha las han llegado a comprender del todo (y por eso se dedican a estudiar)

Más bien al contrario. He oído rumores de jugadores gilipollas -sin ánimo de ofender :-)- que como eran químicos muy chulos en la vida real se ponían a fabricar polvora en una ambientación medieval con un personaje que no tenía ni idea del tema. Es un caso extremo, pero un ejemplo de hasta donde puede llevar el hecho de que los jugadores conozcan en realidad las reglas del mundo donde juegan.

En cambio, en un mundo mítico siempre los sorprendes.

> Pero en fin, opiniones hay para todos los gustos.

Eso digo yo. ;-)

Antonio.

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