Drolios, completamente deacuerdo con lo expuesto, se lanza conjuros para ver si le han leido la mente.
Prefiero ser rey de los infierno que esclavo en los cielos
> > En mi opinión, no puede tenerse exactamente por válidas todas las
> > tradiciones Gloranthanas.
>
> Hasta aquí de acuerdo. No todo lo que se cuenta es cierto. También
> hay mentirosos, charlatanes y gente más o menos equivocada.
>
> >Aunque vengan en los manuales. El caso es que en los libros te
> >cuentan toda la sabiduría popular de una tierra de seres muy
> >incultos,
>
> En sociología se llama "etnocentrismo". Juzgar otra cultura con
> los
> parámetros de la nuestra lleva normalmente a conclusiones erróneas
> (aunque suene muy mal no te acuso de nazi ni nada de eso, que
> ultimamente se han vertido demasiadas acusaciones infundadas :-).
> ¿Son muy incultos por qué todavía no se han dado cuenta de que
> Glorantha es redonda? ¿son muy incultos porque no han estudiado la
> teoría de la evolución? Saben mitos, que es lo que a ellos les
> hace
> falta. Si nosotros estuvieramos REALMENTE allí nos iría REALMENTE
> mal
> porque no estaríamos adaptados a sus patrones culturales.
> (bueno, no os asustéis. No existen. Pero si existieran no serían
> incultos).
>
> >una sabiduría que se basa mucho en leyendas y tradiciones. Así que
> > su validez y veracidad deben ser puestas en duda.
>
> Bueno, es lo que diría un brithino...
> Pero es que en Glorantha los mitos no son cosas que cuenta la
> gente.
> Son cosas que PASARON en tiempos pretéritos y que si la gente los
> sabe, los cuenta. Es la esencia del mundo.
>
> > Es como si tomásemos por válidos los argumentos de la creación
> del
> >mundo quedaban las distintas culturas terrestres. Tomemos por
> >ejemplo la cultura cristiana, ya que todos la conocemos, según
> ellos
> >la tierra se crea cuando un ser supremo le da por ahí, los
> animales,
> >las personas, planetas, etc... Sin embargo ahora sabemos que no
> fue
> >exactamente así. Creo que las tradiciones Gloranthanas también
> deben
> >pasar por un "filtro" de credibilidad.
>
> En Glorantha la gente se mete en el templo. Se traspasa al plano
> Divino, a la casa del dios de turno. Allí se meten por una
> puertecita
> y OBSERVAN y PARTICIPAN en los mitos de creación del mundo. Más
> empírico que eso...
>
> Y el que destaca de la media, en lugar de participar año tras año
> en
> la misma ceremonia aburrida, hace una búsqueda heroica, y se va de
> paseo por los mitos de la creación a hacer lo que le da la gana.
>
> ¿Suficiente filtro de credibilidad? Hombre, para la mayoría sí. Tu
> brithino diría que es una alucinación colectiva (y ya presenté una
> herética teoría al respecto en mensajes anteriores).
>
> > Es cierto que en Glorantha existe la magia y en nuestro mundo
> no,
> >pero eso no influye para el hecho de que los habitantes de
> Glorantha
> >busquen explicaciones propias para fenómenos que no entienden o
> no
> >comprenden.
>
> Otra vez. Glorantha es un cubo que flota en un mar infinito, etc,
> etc. No es que no haya reglas, es que funcionan de manera
> diferente,
> tu brithino se esforzará en investigarlas y las aprovechará como
> hechicería. Pero los teúrgos se comprenderán el mito
> correspondiente
> y así serán capaces también de transformar la realidad en el
> sentido
> del mito (imitando cosas que pasaron en la antigüedad).
>
> Personalmente, quizás lo que más me gusta de Glorantha es eso. Su
> naturaleza mítica. Otros mundos de fantasía son fotocopias de la
> tierra con magia y ya está (incluso son redondos, puaj).
>
> Además, como Masters, no podemos asumir sin más los argumentos del
> brithino. Otra cosa buena de Glorantha es su relativismo. Al final
> todos tienen la razón (con la salvedad de antes; obviamente puede
> haber creencias erróneas).
>
> > Además y ya en términos de juego, a mi no me gustaría jugar en
> un
> >mundo completamente definido, en el que se sabe absolutamente
> todo
> ><>(ni siquiera como master).
>
> Eso no lo entiendo. ¿Por qué los mitos sean reales se sabe
> absolutamente todo?
>
> Ni se conoce todo lo que pasó en épocas antes del tiempo (lo cual
> sería imposible porque no tiene límites lo que pudo haber pasado
> en
> una época donde el tiempo no existía y cosas contradictorias eran
> ciertas). Los mitos pueden "descubrirse" y además nadie sabe si
> han
> terminado...
>
> Ni los que estudian las leyes naturales de Glorantha las han
> llegado
> a comprender del todo (y por eso se dedican a estudiar)
>
> Más bien al contrario. He oído rumores de jugadores gilipollas -
> sin
> ánimo de ofender :-)- que como eran químicos muy chulos en la vida
> real se ponían a fabricar polvora en una ambientación medieval con
> un
> personaje que no tenía ni idea del tema. Es un caso extremo, pero
> un
> ejemplo de hasta donde puede llevar el hecho de que los jugadores
> conozcan en realidad las reglas del mundo donde juegan.
>
> En cambio, en un mundo mítico siempre los sorprendes.
>
> > Pero en fin, opiniones hay para todos los gustos.
>
> Eso digo yo. ;-)
>
>
> Antonio.
>
>
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