RE: Re: RQ y combate

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Fecha: Fri, 11 May 2001 01:50:18 +0000

> Suponiendo que el master ha preparado combates equilibrados (que
> permiten conseguir experiencia), cuando cambias a un arma que manejas a
> menor porcentaje es MUY peligroso lanzarse al combate. Es f�cil que acabes
> mal. Nadie que interprete correctamente hace eso de cambiar de arma (a
menos
> que su personaje sea un poco alocado o que no tenga otra opci�n).
>

generalmente es bueno estimular a los pj que usen dos armas..una primaria y una secundaria como una espada ancha y una daga o mandoble y un martillo de guerra (que se entienda no hablo de las dos al mismo tiempo) asi de este modo los personajes no van cambiando de armas...simplemente eligen cual sacar...si el enemigo es un borracho sacaras la daga si es un demonio sacaras el mandoble...con eso y un par de detenciones tenes toda la gama de armas que te son necesarias...ahora si el pj quiere ser maestro de armas esta aventura usa un hacha y a la ma�ana siguiente usa un martillo pero nada de ir soltando armas y sacando otras del cinturon (no sin las referentes penalizaciones)
asi juego y dirijo yo

Black

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