RE: [GloranthaHispana] RE: Más de iluminados...

Write haof XML files: Tom <andromalios_at_...>
Fecha: Sat, 12 May 2001 04:16:20 +0000


no es para saltar pero si a un humakti le casteas curacion pierde el voto quiera o no...sino con ese concepto me hago un personaje tarado que como no se da cuenta rompe todos lo votos

Black

> > De acuerdo. Entonces la iluminaci�n permite de alg�n modo una
> > "simulaci�n virtual" que hace creer a tu dios que eres su iniciado,
> > ac�lito, sacerdote,... Y otra cosa diferente es guardar las apariencias
> para
> > con los seguidores.
>
> La iluminacion es un estado de trascencencia de la mente sobre el cuerpo,
> algo asi como alcanzar el nirvana. Tu mente se libera de prejuicios y se
> dedica unicamente a explorar el mundo y a realizar los actos que
consideras
> adecuados desde un punto de vista neutral. Un iluminado, por ejemplo,
seria
> el tipico que en la vicisitud de salvar a su madre o a un pueblo entero de
> morocanthes, salvaria a los morocanthes por ser el mayor numero de vidas a
> salvar. No se plantearia un: "jo, que es mama" sino que friamente buscaria
> el bien mayor.
> El problema es que cada personalidad interpreta la iluminacion de una
forma
> u otra. Es como un jaque de ajedrez, tienes tres formas de evitarlo:
> a) Mover el Rey. Un iluminado pacifico, en un caso de problema intentaria
> retirarse para poder seguir repartiendo su doctrina y ampliando sus
> pensamientos.
> b) Poner una pieza entre el Rey y el atacante. Un iluminado tambien podria
> intentar convencera a los que le ataquen de que no se debe exterminar a
> nadie ni coartar sus libertades porque piense distinto a ellos.
> c) Comerte la pieza que hace el jaque. Un iluminado guerrero podria pensar
> que la mejor forma de evitar que acaben con los iluminados es atacar a
todos
> los que se opongan y sojuzgarlos para una vez en tu pu�o ense�arles y/o
> matar a todos los que se opongan cerrilmente para el bien de los que
queden
> que dejaran de ser atacados.
>
> Esta introduccion ha sido larga porque Naug loc habia preguntado por los
> iluminados, ahora voy con lo tuyo, Fer.
> El caso es que esta especial forma de pensar que tienen logra que se
"crean"
> su ideologia al dedillo. Un iluminado al que, con un Detectar Mentiras, le
> preguntaras que si esta siendo sacrilego te diria que no, pese a
pertenecer
> a Humakt y Krash, por ejemplo. Pero no porque enga�en, sino por que
> realmente no creen que esten actuando mal. Y aqui esta el tema de la
> discusion, tal como te lo da ha entender, los Dioses y los conjuros de
> deteccion, son algo asi como un poligrafo, si no eres consciente o no
crees
> que estes mintiendo no te detectan como mentiroso. Es como si te
preguntan:
> Que tal tu madre?. Bien Gracias. Y cuando llegas a casa esta con gripe. No
> has mentido y un Detectar no te hubiera se�alado.
>
> Entonces, llegando al punto de los dioses. Tu estas en varios cultos, el
> Dios en cuestion, te mira y busca tu sentimiento de culpa, no lo encuentra
y
> dice: "Humm, que buen Sacerdote tengo, no ha cometido ni un solo pecado,
me
> quiere como a ningun dios." El tema es que eso lo dicen todos los dioses a
> los que perteneces y todos te dan los beneficios.
> Sin embargo, si los iniciados te ven cometer actos contra la religion,
> evidentemente, "se chivaran" al dios via revelacion.
> Algo asi como si a un Humakti herido le lanzan un curacion espiritual,
> estando inconsciente. Aunque tenga el voto de no recibir curaciones, no se
> le puede sancionar por este caso que no controlaba y cuando el vaya al
> templo no tendra sentimiento de culpa y el dios no le castigara. Pues este
> estado de no culpa es el que siempre tiene un iluminado. Otra cosa sera
que
> le vean del brazo con una reina escorpion compartiendo una chatos. :-))
>
> Lo de los poderes? Pues la iluminacion, rapidamente, va as�. Por cada
> habilidad hay un acertijo, durante las aventuras el master te expone
> acertijos y el jugador los resuelve, o menos deseablemente el pj con una
> tirada de habilidad los resuelve. Por cada acertijo diferente acertado
ganas
> 1 pto de una habilidad nueva llamada Iluminacion. Cada vez que ganar
tienes
> una tirada si sacas por debajo te iluminas y ganas poderes dependiendo de
> que porcentaje tengas. Lo de la inmortalidad, no te ilusiones demasiado,
> porque necesitas la friolera de 80 % en iluminacion y eso cuesta
muuuuuchos
> a�os de viajes recopilando acertijos.
> Creo que hay un doc en files con esto mas explicado y mas detallado.
>
> > Correcto, es que no me refer�a unicamente a iluminados.
>
> Simplente, si un iluminado no lo hace no creera que estaba actuando mal
> porque lo habra hecho por algo.
>
> > > > > JAM "El odiado"
> > > >
> > > > De ning�n modo por mi parte El Mester
> > >
> > > Me alegra o�rlo, ya tenia dudas.
> >
> > �por qu�? no lo dir�s en serio??
>
> No te preocupes, evidentemente no iba por ti. Si me enfadara contigo
habria
> menos gente a la que darle pu�aladas tipo la de Adolf. ,-))
>
> JAM
>
>
>
> Normas:
> 1) No reenviar mensajes enteros
> 2) No escribir con mayusculas
>
>
> Pagina oficial de la Glorantha Hispana:
> http://www.dragonmania.com/glorantha/hispana
>
> Su utilizaci�n de Yahoo! Groups est� sujeta a las
http://docs.yahoo.com/info/terms/
>
>

Este archivo fue generado por hypermail