En mi opinión, los jugadores no deben leer algunas cosas, como los bestiarios o los libros llamados "secretos...". Todo máster que dirija "la llamada" lo comprenderá. Lo que un campesino recién salido del caserio puede saber sobre el mundo es muy escaso, pero ya aprenderá según lo recorra.
En cambio si que es cierto que la ignorancia sobre el mundo crea desinterés entre los jugadores, por lo que acostumbro a explicar en rasgos generales cada continente que visitan y en profundidad las regiones que atraviesan. No necesitan más.
A los jugadores lo que es de los jugadores (es muy conveniente que se sepan bien las reglas, -de hecho hay algunos campos que alguno de mis jugadores controla mejor que yo...es humillante-) y al master lo que es del master.
Saludos, Xerex.
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