Re: Información que se da a los jugadores

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Fecha: Mon, 21 May 2001 10:05:54 +0000


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 > En mi opinión, los jugadores no deben leer algunas cosas, como
> > los bestiarios o los libros llamados "secretos...". Todo máster
que
 > dirija "la llamada" lo comprenderá.  

> Yo dirijo a la Llamada (y juego) y no lo entiendo. Por muchas cosas
que
> sepa, cuando juego interpreto mi personaje según lo que él sabe, no
lo
> que yo sepa.

     Es cierto, eso es un juego de rol, pero no me negarás que es más divertido jugar al a llamada si no eres máster.
>
> > Lo que un campesino recién salido del caserio puede saber sobre
el mundo es muy escaso,
> > pero ya aprenderá según lo recorra.
> > En cambio si que es cierto que la ignorancia sobre el mundo
crea desinterés entre
> > los jugadores, por lo que acostumbro a explicar en rasgos
generales cada continente que
> > visitan y en profundidad las regiones que atraviesan. No
necesitan más.
>
> Una cosa es que no necesiten más, y otra que sea malo que sepan
más. Yo
> no les doy para leer más de lo que necesitan, pero no les impido que
> lean más cosas (aventuras aparte, claro). Imagínate que haces una
> campaña bastante larga en la que aprenden bastantes cosas y al final
> mueren todos. Qué pasa? ya no se puede jugar más porque ahora saben
> demasiado?
>

           Me parece normal que no estemos de acuerdo. Un saludo.

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