>Me refer�a a que Glorantha es diferente, pero si no sabes nada lo normal
>es empezar jugando de forma "t�pica", cosas como "os contratan en una
>taberna para..." y cosas as�.
Ah! Vale, ya lo he pillado :)
Si, me gusta que los PJ deban estar mas involucrados en las tramas por
asuntos personales, sociales y culturales que por el vil metal... pero eso
lo puedes aplicar a cualquier juego, incluso AD&D...
>Entonces YO no puedo jugar a RQ, buuaaaaa
Me referia a jugadores iniciales o con poco conocimiento sobre Glorantha (o con la edad mental aun en numeros rojos) no gente veterana y responsable como... �tu?... ;P
>En serio, si sabes demasiado, entonces se trata de interpretar bien tu
>personaje, llevarlo como lo que es. Es como si juegas en la tierra
>alternativa y eres historiador...
Si tienes toda la razon del mundo, pero mira, te voy a dar un ejemplo de por
que pienso asi, y de no hace mucho de este mismo sabado por la tarde...
Hemos empezado a jugar al StarWars nuevo con la campanya del Guardian Oscuro
que el master ha adaptado a la nueva edicion. Una de las cosas que mas me ha
gustado de la campanya (y eso que solo llevamos dos sesiones) es que cada
jugador lleva 3 PJ, uno de la plana mayor de la nave, y dos tripulantes mas
en plan pilotos de caza, soldados, mecanicos, personal diverso de la nave...
La idea es parecida a emular a las series en plan StarTrek, cada episodio
(modulo) la accion transcurre paralelamente dentro de la nave y en cualquier
otro entorno que introduzca el modulo (p.ej. mientras la plana mayor dirige
la nave, puede haber un escuadron de cazas protegiendola de cazas
imperiales, mientras que un grupo de reconocimiento explora una estacion en
orbita). El caso es que en la ultima sesion, habia un grupo de exploracion
en la superficie del planeta enviados a rescatar a unos cientificos,
mientras el grupo se quedaba en el planeta los cientificos fueron enviados a
la nave principal para tratarlos en enfermeria e interrogarles, etc. con
ellos traemos algunos de sus hallazagos en el planeta. El grupo en el
planeta descubre que uno de los hallazgos que nos hemos subido a la nave
produce radiaciones que afectan a la gente haciendola irritable, paranoide,
psicotica.. vamos que pueden provocar una guerra civil dentro de la misma
nave. El grupo en tierra pierde contacto con la nave debido a
interferencias, mientras que en la nave se empiezan a producir los primeros
incidentes...
y de repente todos los PJ que hay en la nave en menos que canta un gallo
"descubren" o "suponen" sin ningun fundamento que el origen de todo eso es
el hallazgo ese, entre todos los que hemos subido, y se deshacen de el....
Si estos jugadores no son capaces de interpretar lo suficiente a sus PJ para
que los conocimientos de unos y otros no se "compartan" como piensas que
puedo confiar en su buen juicio.... :(
Experiencias como estas son las que me hacen pensar de la forma que
expongo...
>> En mi grupo igual, pero yo soy el unico que dirije RQ/Glorantha...
>
>Es que todos dirigimos a RQ/Glorantha.
Obviamente tu caso es muy diferente al mio :)
Saludos
Raul (aka Eikinskialdi) ;)
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