>si a lo que te refieres es a que deber�a tener una clasificaci�n
>propia (al igual que se separan las espadas 2M de las 1M) siempre te
>puedes inventar una clasificaci�n t� mismo, como por ejemplo: espadas
>ligeras: estoque, florete, sable (de esgrima), etc. Podr�a estar muy
>chulo crear una clasificaci�n de este tipo para ambientar aventuras
<en los siglos XVII y siguientes, pero lo cierto es que no valen para <el tipo de mundos que se juegan actualmente con RQ (desde mi punto de <vista) ya que en esas ambientaciones, las armaduras son r�gidas y
>En ese sentido no s� si existe el florete en RQ, pero lo que est�
>claro es que deber�a tener reglas �speciales en cuanto a los cr�ticos
>y especiales, ya que se utiliza, creo, ante todo, con el objetyivo de
>pinchar, al igual que las lanzas, por lo que pienso que deber�an
>empalar siempre, y por su flexibilidad, tener tiradas mejoradas para
>extraer el arma
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