RE: Re: Sobre roturas de armas conjuradas

Write haof XML files: Germán Cantabrana González <gcggcg_at_...>
Fecha: Tue, 22 May 2001 04:09:46 +0000


El Rapier es todo lo que dices abajo, solo que la longitud es menor por la peor calidad del material, pero un rapier es un estoque.

>si a lo que te refieres es a que deber�a tener una clasificaci�n
>propia (al igual que se separan las espadas 2M de las 1M) siempre te
>puedes inventar una clasificaci�n t� mismo, como por ejemplo: espadas
>ligeras: estoque, florete, sable (de esgrima), etc. Podr�a estar muy
>chulo crear una clasificaci�n de este tipo para ambientar aventuras

<en los siglos XVII y siguientes, pero lo cierto es que no valen para
<el tipo de mundos que se juegan actualmente con RQ (desde mi punto de
<vista) ya que en esas ambientaciones, las armaduras son r�gidas y

>absorven perfectamente los ataques de hojas tan flexibles como las de
>dichas armas y, adem�s, ser�a raro encontrar a alguien capaz de
>fabricar un acero de tanta calidad (al menos si se intenta jugar en
>algo parecido a la Edad Media (que si nos ponemos gloranthanos, me
>vais a venir con lo que los enanos hacen eso con la punta del
>c*p*ll*) :-).

>En ese sentido no s� si existe el florete en RQ, pero lo que est�
>claro es que deber�a tener reglas �speciales en cuanto a los cr�ticos
>y especiales, ya que se utiliza, creo, ante todo, con el objetyivo de
>pinchar, al igual que las lanzas, por lo que pienso que deber�an
>empalar siempre, y por su flexibilidad, tener tiradas mejoradas para
>extraer el arma

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