RE: Re: CANTICOS DE GUERRA

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Fecha: Fri, 25 May 2001 19:54:19 +0000


Esto es alg�n tipo de chiste?
Sab�as que eso se llama multiconjuro, y es un arte de hechiceria??? Digo, hay que llegar a ser iluminado (que como quedamos cuesta mucho) para hacer eso.
O sea, adem�s de ser completamente injusto con los hechiceros y magos lunares (que ya la tienen dura de por si) Lo que me est�s diciendo es "todos cantan, asi que por 4 PMs obtengo <unidad> conjuros".
Si la unidad es de mil personas, usas de 4000 pm... SUPER EQUILIBRADO, uh?

Por otro lado, es RUNEQUEST, _NO_ HEROWARS, si te gusta herowars, jugalo. Para eso est� moral, es un conjuro ESPECIAL de CIERTOS CULTOS. Lo que propones hace que el humakti o yanafali que HAYA GASTADO SU PER en eso, se sienta un idiota.

>- Para aplicar los "efectos sobrenaturales" del Canto de Guerra
> podemos aplicar lo siguente: Si todos los guerreros iniciados
> empiezan a cantar al unisono un himno de guerra "tradicional"
> (como el que pide venganza de la luz contra la oscuridad!)
> y ejecutan el equivalente de un ritual (golpear los escudos...)
> podr�amos exigir una tirada de Ceremonia (casi mejor que cantar)
> para lograr un efecto "m�gico". Cuando se lance un conjuro de
> la magia espiritual del culto (solo dioses guerreros) que ya
> conozca uno de los miembros de la unidad (del grupo) afectar�
> simultaneamente a TODOS los que est�n entonando el himno.
> No le concede mayor duraci�n, ni otros podres especiales,
> pero puede hacer que si uno de los soldados conoce un conjuro
> de cierta potencia (Cuchilla Afilada-4 para su lanza yelmalita)
> este se aplique a TODA LA UNIDAD exclusivamente frente a los
> enemigos apropiados para la Ceremonia (criaturas de la oscuridad).
> Equilibras un poco las cosas poniendo esta ultima restricci�n,
> concedes solo un conjuro espiritual que ya deb�an conocer la
> mayor�a de los combatientes (por algo son iniciados) aunque
> tal vez en una versi�n menor... y bueno, es un truco bastante
> bueno para "imitar" al HW que ya me empieza a dar envidia!
> (haciendo algo parecido a lo que hizo tu Dios, ganas poder)

Claro, con toda la onda, los malkioni son "menos fanaticos religiosos" que los politeistas?
Al menos en la tierra, los monoteistas resultaron ser mucho mas fac�ticos. Tu propuesta da bonificaciones a politeistas, y les quita merito a los hechiceros, a los magos lunares, a los yanafalis y a los humaktis. Los malkionitas tambien se sienten respaldados por un poder superior, y si estas en una guerra, no sos gente normal. Adem�s, com olo plate� urox desde un principio, los que pueden usar canticos de guerra son culturas civilizadas (LUNARES, MALKIONITAS) y no barbaros. Tu propuesta es inaceptable, porque desequilibra el juego. O sea: pod�s cantar y tu tropa tiene mas moral, hata ahi vamos bien. Listo, FANTASTICO, tu ejercito no retrocede. Porqu� habria de tener bonus m�gicos? Con ese concepto dame +25% a todas las habilidades y +5 a las caracter�sticas cuando estpy asustado, porque me sube la andrenalina.

>- Aqu� se premia a los polite�stas (los de magia divina!) pero
> bueno, no es para tanto si deben hacer una tirada de Ceremonia
> que no siempre saldr�. Podemos exigir que la tirada se realice
> bajo la habilidad del combatiente que "ofrece" el conjuro.
> Y si no la obtiene, el C�ntico de Guerra no ofrece beneficios.
> Adem�s, me gust� el argumento de que los fanaticos religiosos
> son m�s peligrosos en combate que la "gente normal" porque
> se creen respaldados por un poder superior...

Mira, si sabes un m�nimo de historia o de combates, estar�as de acuerdo en que no se canta cuando se pelea.
El "bono" por moral es a modo roleo, o acaso cuando un personaje es muy fan�tico, le das mas cosas "porque se cree respaldado"... y toda esa basura?

>- Y por �ltimo, si queremos introducir esta regla casera en
> Glorantha tenemos que procurar que no desvirtue otros conjuros
> que ya existen, en este caso el MORAL divino de Humak/Yanafal...
> Pero creo que de la manera que lo he expuesto el (car�simo)
> MORAL sigue siendo MUY superior. Dura toda la batalla, hasta
> el alba o el anochecer, y no solo los primeros asaltos del
> combate, cuando se empiezan a ver las cosas algo mas claras...
> (y como al amigo que "cantaba" a tu lado le han cortado la cabeza)

MMMmm???
pense que esto era una lista de correo... Pero si urox tiene la palabra final, discuto con el a solas y ya...

>PD: Que conste que cerrar el tema te toca a t�, UROX...

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