Buenas RQeros!
He estado pendiente de los comentarios que salían sobre los
Cánticos de Guerra (una idea muy buena, Ramon!) y he intentado
extraer algunas conclusiones para poder soltar la mia...
> Runequeros saludos:
> El lanzar canticos de guerra para
> animarse es una antigua costumbre, que
> aun se sigue practicando hoy en dia.
> Seguramente en Glorantha antes de entrar
> en combate tambien se entonan himnos
> patrioticos y/o religiosos.
> ¿Que os pareceria que esos canticos
> tuvieran efecto en las batallas?.
> [...]
Pues sobre esta idea base y los comentarios de nuestro bibliotecario
particular, Aureclepius, Sacerdote de Lhankor Mhy (muy bueno eso de
la adaptación a la campaña del Rio de las Cunas, realmente majo!)
creo que ya puedo dar una opinión propia y "100 % original"...
- La idea es MUY interesante y creo que vale la pena aplicarla,
por lo tanto vamos a limar detalles para que "encaje" en el juego.
- Lo de limitarla a grupos numerosos y cohesionados puede ser
muy facil si exigimos que sean Iniciados de un mismo Dios de
la Guerra (Yanafal Tarnils, Humakt o Yelmalio...) y por supuesto
solo en las batallas serias encontraremos una unidad "uniforme"!
(el grupo de aventureros típicos que estropearía el espíritu
de la regla usandola en una escaramuza contra unos saltadores
es todo menos uniforme... que nos conocemos!)
- Para aplicar los "efectos sobrenaturales" del Canto de Guerra
podemos aplicar lo siguente: Si todos los guerreros iniciados
empiezan a cantar al unisono un himno de guerra "tradicional"
(como el que pide venganza de la luz contra la oscuridad!)
y ejecutan el equivalente de un ritual (golpear los escudos...)
podríamos exigir una tirada de Ceremonia (casi mejor que cantar)
para lograr un efecto "mágico". Cuando se lance un conjuro de
la magia espiritual del culto (solo dioses guerreros) que ya
conozca uno de los miembros de la unidad (del grupo) afectará
simultaneamente a TODOS los que están entonando el himno.
No le concede mayor duración, ni otros podres especiales,
pero puede hacer que si uno de los soldados conoce un conjuro
de cierta potencia (Cuchilla Afilada-4 para su lanza yelmalita)
este se aplique a TODA LA UNIDAD exclusivamente frente a los
enemigos apropiados para la Ceremonia (criaturas de la oscuridad).
Equilibras un poco las cosas poniendo esta ultima restricción,
concedes solo un conjuro espiritual que ya debían conocer la
mayoría de los combatientes (por algo son iniciados) aunque
tal vez en una versión menor... y bueno, es un truco bastante
bueno para "imitar" al HW que ya me empieza a dar envidia!
(haciendo algo parecido a lo que hizo tu Dios, ganas poder)
- Aquí se premia a los politeístas (los de magia divina!) pero
bueno, no es para tanto si deben hacer una tirada de Ceremonia
que no siempre saldrá. Podemos exigir que la tirada se realice
bajo la habilidad del combatiente que "ofrece" el conjuro.
Y si no la obtiene, el Cántico de Guerra no ofrece beneficios.
Además, me gustó el argumento de que los fanaticos religiosos
son más peligrosos en combate que la "gente normal" porque
se creen respaldados por un poder superior...
- Y por último, si queremos introducir esta regla casera en
Glorantha tenemos que procurar que no desvirtue otros conjuros
que ya existen, en este caso el MORAL divino de Humak/Yanafal...
Pero creo que de la manera que lo he expuesto el (carísimo)
MORAL sigue siendo MUY superior. Dura toda la batalla, hasta
el alba o el anochecer, y no solo los primeros asaltos del
combate, cuando se empiezan a ver las cosas algo mas claras...
(y como al amigo que "cantaba" a tu lado le han cortado la cabeza)
Nos vemos.
El vadelino, que se ofrece a vender armas y armaduras.
PD: Que conste que cerrar el tema te toca a tí, UROX...