Re: [¿HW?] ¡Arrepiéntete, pecador!

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Fecha: Fri, 25 May 2001 21:25:33 +0000


> De: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
> Asunto: RE: Re: [¿HW?] ¡Arrepiéntete, pecador!
>
> > Puede que sí, pero hay que recordar que Vampiro es un juego
> >básicamente narrativo, donde el sistema de juego no debe restar
> >protagonismo al guión.
>
> Eso son solo palabras que se lleva el viento...
> En mi limitada experiencia con Vampiro he podido comprobar todo lo
> contrario.
> Ademas algunos de los suplementos no son precisamente alicientes a la
> "narratividad".
> Eso si, no digo de grupos que jueguen acorde al espiritu adecuado para este
> juego, pero seguro que no hay muchos (es como eso de que masters hay muchos
> pero pocos son buenos).
>
> > Además puedes considerar un sistema de niveles la "generación" del
> >vampiro.
>
> En ese sentido, se puede "subir de nivel", ademas esa es la "trama
> narrativa" que ocultan varios modulos oficiales, solo hay que fijarse en los
> titulos: "Diablerie en.."

Completamente de acuerdo. Si quieres un juego narrativo de verdad dale al Ars Magica o al Hero Wars (o a la Llamada, de hecho). En Vampiro acabas necesitando una carreta para tirar tanto dado. Sólo hay que leerse lo de la muerte de Ravnos... per si se ha convertido en un juego de superhéroes!
Otra cosa es como juegue cada uno, claro.

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"La violencia es el recurso de los incompetentes"

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