Re: Sistema de experiencia RQ

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 26 May 2001 12:27:38 +0000


>
> De hecho se parece mucho a lo que mi grupo de juego viene haciendo
> desde hace a�os, nadie tacha casillas (compulsivamente) durante
> la sesi�n de partida (nuestras hojas de PJ ni siquiera tienen casilla)
> sino que al final de la partida, cuando el Master decide que llega
> el momento de hacer tiradas de experiencia, cogemos cada personaje
> y revisamos todas las habilidades (recordando puntillosamente cada
> jugador sus "m�ritos" durante la partida) para decidir qui�n ha
> merecido mejorar en cada habiidad. La verdad es que no son muchas
> y acabas r�pido, y es mucho m�s c�modo que hacer un seguimiento
> al instante (espera, espera, que marco la casilla de pu�etazo!)
> Como generalmente, si te has embarcado en un combate has logrado
> un �xito en el arma que utilizabas (o est�s muerto) resulta MUY
> sencillo. Lo mismo que para saber qui�n fall� en Sigilo...
> (ese patoso por culpa del cual os descubrieron!)

    Ya pero eso s�lo vale para los que ten�is suerte y jugais con cierta regularidad (SI, OS ENVIDIO!!!)

    En mi caso hay que apuntar los �xitos en alg�n lado porque, si ya es dificil que tus jugadores recuerden la trama completa de la partida que qued� parada hace 3 meses, imagina para acordarse de las habilidades....

> Supongo que cuando hablais de hacer tiradas de experiencia os
> refer�s a una frecuencia de una semana "en tiempo de juego" no?
> Es decir, que en una partida realmente larga, cuando transcurren
> tres o cuatro semanas en la vida de los PJ�s (y es much�simo)
> haceis dos o tres comprovaciones de experiencia!

    Yo permito tiradas en los periodos de "descanso" entre aventuras. No soy demasiado estricto en cuanto al tiempo que ha de transcurrir. Puede que tras 3 o 4 d�as de vida aventurera los PJs descansen durante una semana y entonces efectuamos las tiradas. En aventuras largas de tipo viaje siempre hay momentos de "tranquilidad y descanso" pero no necesariamente de una semana de duraci�n.

    Nos leemos El Mester

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