Re: Sistema de experiencia RQ

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 26 May 2001 12:27:43 +0000


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> Y en respuesta a "en cuanto a los premios por interpretaci�n, yo
> otorgo, aparte de experiencia en habilidades sociales, lo que
> denomino anticr�ticos. Cada anticr�tico permite anular un cr�tico de
> un PNJ enemigo.", estoy totalmente en contra de que en un sistema de
> combate tan realista como RQ se hagan ese tipo de jugadas m�s propias
> de juegos "de h�roes" como AD$D o El Se�or de los Anillos. En
> cualquier caso y cualquier juego de rol considero bueno estimular de
> alguna manera la interpretaci�n.

    Ah� estoy total y estrictamente de acuerdo. Nada de sacarse un anticr�tico de la manga para detender el cr�tico del enemigo, para eso est� el �xito con detenciones, esquivas, magia o la astucia.

    Saludos a todos El Mester

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