No se me da bien considerar asuntos de equilibrio en las reglas, pero me parece que podría ir en contra del espíritu del juego y habría que modificar muchas cosas del RQ.
De todas formas, en principio no me parece mal. Pero yo lo haría al revés (arriesgándome a ser pesado, es lo que hace HW), es decir, tienes una habilidad de combate y después una penalización por utilizar armas a las que no estás acostumbrado (los percentiles que te da la experiencia previa demuestran tu habilidad en la espada, que es lo que practicaste, y el día que coges una cachiporra la cosa va peor).
Saludos combativos,
Antonio
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