Re: Armaduras o Jugadores cutres...

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 09 Jun 2001 08:15:46 +0000


>
> Bueno, sobre el problema de las armaduras yo tambi�n he tenido lo
> mio, especialmente cuando encontraron la que para ellos era la
> "armadura definitiva" que incluso supera el truco que habeis
> comentado: ellos prefer�an la combinaci�n de Anillos+Bezanteada
> que aunque son ambas de tipo blando protegen 9 PA...
.......

> Si empleas una armadura bajo otra que NO SEA cuero blando,
> deber�s aplicar una penalizaci�n al peso (CAR) igual a la
> media de ambas armaduras EXTRA al peso de cada una por separado.
> Creedme, no compensa el peso extra que te tragas...
>
> As� que problema solucionado y est�tica (y reglas) conservadas!
> (porque con una de aquellas combinaciones, llevar coraza era est�pido)
>

    Bueno, no tan est�pido si empleas la regla de armas contundentes que me parece muy apropiada.
Anillos + Bezanteada = armadura blanda. Cuando cualquier enemigo les ataque con armas contundentes la armadura de 9 PA s�lo cuenta como 5 PA. Lo bueno de la coraza es que siempre protege 8 PA (y visualmente impone mucho m�s).

    As�, para controlar a tus PJs "aprovechados" s�lo tienes que armar a tus PNJs con mazas, martillos, garrotes,.... :)

    Saludos El Mester

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