Re: Bondades de RQ

Write haof XML files: Miguel Angel Mansilla Alargunsoro <Mike_Sholo_at_...>
Fecha: Wed, 13 Jun 2001 15:54:16 +0000


Totalmente de acuerdo con la idea, aunque es posible que se puedan discutir los porcentajes.
�Para que los % basicos? Pues para eso, para el tipo de la bastarda que quiere disparar un arco por primera vez. El que tiene un 80% en detener con espada, �no podria acaso detener con una escoba a un porcentaje parecido? �o incluso con una lanza a 2M? Ahora, de eso a saber manejarla en el ataque...
Por cierto, �que pasa con el % de arrojar? �alguna relaccion?

Mike, con 200% a derribar helicopteros con honda...

>Con los % a armas se complica por que se dan los casos &#8220;del guerrero
>con 200% a espada 1m y 52% a 2M o 47% a maza...
>Lo unico que se puede hacer al respecto es mejorar las clases de armas (mas
>que mejorar, relacionar)
>- Si un tipo tiene 150% a Bastarda a 1M, podr�a usar un -25% para usarla a
>2M (125%)
>- Si uno tiene un Rapier a 150%, tal vez podr�a usar un espada larga a
>-25%, as� como tambi�n una daga. Ya con el mandoble se le complica: A lo
>sumo podr�a usarlo a mitad de porcentaje.
>- Entre masas y hachas a 1 o 2 manos no habr�a mucha diferencia, yambien
>-25% (Si, si, son armas distintas, con balances distintos, pero es probable
>que el maestro con hacha, sea casi tan bueno con una masa o martillo.
>- Lanzas y varas: el mismo %, solo que las varas son contundentes y no
>empalantes. Esta clase de armas podr�a estar relacionada con las armas de
>hasta como las halabardas....(tambien -25%).
>Bueno....mas o menos parecido a lo que escribi� Manolo (Creo). Disculpen el
>desorden pero estaba improvisando todo en el momento.
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>Parkar, con 145% a Guada�a...
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>Ya ten�s tu Webmail de Ciudad Internet?
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