RE: Re: bondades de RQ

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Fecha: Fri, 15 Jun 2001 07:19:12 +0000


La verdad es que yo tambi�n he jugado as� a veces. Mucha menos magia, un mundo sin grandes superh�roes, al menos en poder, pero para evitar una gran mortandad (no ten�an mis PJ�s ni un m�sero curaci�n, les daba CON+TAM de PG�s, sin partirlo entre dos. Y era divertido, los personajes tienen que ver el mundo de una manera muy distinta aunque a los jugadores les cueste. Me pareci� una experiencia positiva y la utilic� para toda una campa�a.

        Ethaniel

>
> Ya, es que hay formas y formas de jugar... Lo que yo hago creo que es
> bastante diferente al modo en que vosotros lo hac�is. En mis partidas
> la magia est� bastante m�s limitada de lo que en origen hab�a en el
> RQB y en el RQA, no digamos ya con todas esas historias de runelords,
> iluminados y dem�s, que, la verdad, parecen ser copias de pel�culas
> de suspersuper h�roes, y de supersupermagos (en fin muy parecidos a
> lo que se narra en la Drangonlance, el Elfo Oscuro...)
>
> Es cuesti�n de gustos, y a m� me parece mucho m�s gratificante que
> los jugadores tengan MUY chungo lo de intentar enfrentarse con un
> grupo que les supera en n�mero en proporci�n de 4 a 1, por muy
> pueblerinos armados con guada�as y hoces que sean, y no te voy a
> contar las caritas que se les ponen cuando son monstruos de aspecto
> fiero.
> Que yo me divierto m�s cuando el reto es enfrentarse a cosas
> dif�ciles y con recursos justos (ya sean m�gigos, f�sicos o del orden
> que sean) que repleto de mil conjuros, a cual m�s poderoso, con
> porcentajes incre�blemente altos, y con miles de opciones para poder
> salvar el tipo
> Pues eso, a m� me resultan mucho m�s interesantes los juegos como el
> Aquelarre, Cthullu o RQ (jugado con mis adaptaciones) que el Vampiro,
> o el DND que, aunqeu de vez en cuando no me importe disfrutarlos, me
> parecen una mierda pinchada en un palo (es una opini�n :-)
>
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