RE: Re: bondades de RQ

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Fecha: Sat, 16 Jun 2001 10:59:44 +0000


imaginate que tus aventuras no estubieran basadas en peleas de cantina..porque tu personaje sabe que va a ganar..entonce no se dedica a asesinar brutalmente borrachos....imaginaste? ahora los magos jugando mus (dios que es eso??) no se van a levantar con sus conjuros arriba a bajar parroquianos.... porque no les interesa...no tiene gracias....(no les da check si queres decirlo de una manera pasota)
ahora...si tu mundo se va abajo sin peleas de cantina....yo que vos amplio mis horizontes como master

 Black....juando mus?(de chocolate?) en la cantina

>En cierto modo lo digo, ya que a medida que los personajes van
>subiendo de nivel y poder, va disminuyendo el n�mero de personas que
>son capaces, individualmente, de hacerles frente
>Si te sirve el s�mil futbol�stico: equipos de colegio de categor�a
>infantil puede que en Espa�a haya unos... �3000? En cambio, en
>Primera divisi�n s�lo hay una veintena de equipos. Aunque al llegar a
>dicha divisi�n se ampl�e para algunos el �mbito (Copa de Europa) cada
>vez son menos los equipos que son capaces de hacer frente a los
>primeros de las ligas.
>Yo creo que en las ambientaciones de juegos de rol esto se debe
>cumplir, ya que si no es as�, se podr�a caer en algo como que al
>llegar a cierto nivel, los personajes en medio de un viaje entran en
>cualquier taberna de vilorrio de monta�a perdido y te encuentras a un
>cuarteto de magos veteranos que echan una partida de mus... No me
>cuadra.

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