Re: bondades de RQ

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 16 Jun 2001 16:14:42 +0000

> Estoy de acuerdo con el Pirat.. digo... Vadelino. En principio RQ es un
> juego donde no puedes decir: "Claro que me enfrento a esa horda, nadie
podr�
> hacerme da�o...".
>
> Es un juego que busca m�s realismo que eso, tengas el nivel que tengas.
Mis
> jugadores en un principio se quejaban de que era poco �pico comparado con
el
> D&D y otros juegos. Pero �qu� tiene de �pico cuando sabes que es casi
> imposible que acabes muerto? Sin embargo en una gran batalla uno de mis
PJ�s
> entr� de lleno en la refriega y durante casi media hora de batalla
> haci�ndose resistencias, los conjuros varias veces, sufriendo heridas que
lo
> hicieron caer, hasta una acci�n heroica para poder curarse y continuar...
Al
> final acab� la batalla con 4 PG�s generales (cuando con 2 quedabas
> inconsciente), con una pierna y un brazo en negativos, con 1 PM, en -28 PF
y
> con el esp�ritu aliado K.O. Sabiendo en todo momento que un golpe pod�a
> matarlo, que era carne de ca��n... Eso fue �pica...
>
> Ethaniel
>
> P.F. Me fui un poco del tema pero el caso es que la posibilidad de la
muerte
> le da al RQ toda su gracia, ese realismo que suele faltar en el juego de
> rol, esa sequedad de boca cuando te enfrentas a cualquier enemigo y esa
> inteligencia que desarrollas para intentar acabar algunos enfrentamientos
> sin necesidad de derramar sangre.

    Totalmente de acuerdo, a muchos de los jugadores a los que dirijo les han pasado cosas parecidas que nunca han olvidado.

    Saludos a todos El Mester

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