Re: Una idea de personaje

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 16 Jun 2001 16:14:41 +0000

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> despertar al fetch, pero en ese momento algo sale terriblemente mal y
> de alguna manera es poseido (por el momento de manera encubierta) por
> un espiritu muy poderoso y muy muy malo antes de poder volver al
> plano fisico. El maestro del personaje nota que algo ha salido mal
> pero no es capaz de exorcisar al bicharraco y este ademas demuestra
> poder defenderse aun en esta situacion... (dandole al personaje unos
> cuantos puntos de contramagia y armadura permanentes) pero a cambio
> privando al pobre chaval de poder ser chaman y de aprender hechizos
> espirituales (el espiritu este est tan malo tan malo que ningun
> chaman estaria dispuesto a ense�arle hechizos al pobre chaval ahora).
> Su maestro bastante mosqueado le expulsa del poblado y ya tenemos un
> aventurero listo para servir �que pensais? (no seais muy duros llevo
> una semana durmiendo cuatro horas diarias:))

    Yo creo que es una buena idea pero, por si el resto de personajes jugadores se quejan por las ventajas que ofrece el esp�ritu, yo me pensar�a alg�n que otro efecto secundario (de vez en cuando el esp�ritu posee totalmente al PJ para realizar ciertas cosas peligrosas y/o comprometedoras....)

    Nos leemos El Mester

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