Re: bondades de RQ

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Fecha: Sat, 16 Jun 2001 20:40:37 +0000


> > Mas respeto, pequeño bastardo, que voy a ser el Jefe de Estado
del mundo.
> > (De hecho intentare cambiar el titulo enseguida que ese no me
gusta.
>
> De hecho, que titulo queres?
> Bueno, salvo el mio, elegi cualquiera...
>
> > > 1- En RQ DETENES, que resta daño
> >
> > Lo que nos comentaron era que con un Asalto de mala suerte en el
que te
> > atacan 4 o 5, uno al que no paras te saque un critico, por lo
tanto esta
> > punto no es valido.
>
> El punto ES valido, porque cuando te atacan 4 o 5 no pueden hacerlo
de
> manera simultanea (si probas jugar con figuritas te vas a dar
cuenta, nunca
> hay disponibilidad de que te peguen tantos a la vez, a menos que
seas
> idiota, o Parkar vs "los turcos").
> Además, cuando tenes 400% a detener, tanto te va, porque los paras
a todos.
>

   Sí se puede pegar entre 4-5 o más a uno sólo: se llama apalear.

> > > 2- El conjuro LANZA AUTENTICA no existe en glorantha (si queres
un
> ejemplo
> > > de daño bruto pone pica con cuchilla afilada 10 o lanza ignea)
> >
> > Va a haber muchos cultos que se van a decepcionar cuando les
cuentes que
> su
> > conjuro de (Arma Autentica) tiene limitaciones sobre las Lanzas,
eso si no
> > limita nada mas. Por no hablar de Yelm que me parece que lo tiene
> > especifico, pero este ultimo punto no lo puedo asegurar.
>
> No estoy seguro de eso, pero hasta donde se, los unicos arma
autentica de
> Glorantha (como aparece en el dioses) son Espada Autentica
(humakt / siete
> madres). Tb aparece MAza autentica de Karrg, en el Mundo y sus...
pero en el
> culto completo del secretos (que prevalece ante lo anterior) NO lo
tiene.

  Orlanth tiene "(arma) auténtica". No entraré en polémicas de si tiene que ser espada, lanza o navaja auténtica.

Saludos, Sergio

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