Re: bondades de RQ

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sun, 17 Jun 2001 11:41:09 +0000


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> > ..el otro dia "dibagaba"....(si digo "pensaba" me confunden con
> > bicho de INT libre)
> > y si un guerreo sabe pelear a 100% con espada....100% con espada a
> > dos manos....100% con maza ...100% en maza a dos manos....100% en
> > hacha a una mano....
> >
> > porque carajo habria de pelear a 32% con hacha a dos manos....
> > y no me digan que el croto balance del hacha y como se inclina el
> > cuerpo porque el tipo usa todo tipo de armas
> >

...............
> >

    Respecto a este tema que plante� Tom hace algunos d�as, se me ocurri� que podr�amos relacionar las habilidades de armas entre s� al igual que se relacionan por ejemplo las habilidades de hablar idiomas, es decir el hecho de conocer una habilidad te aporta un porcentaje para otras habilidades. Estuve muy liado y por eso no he podido enviar la tabla con los factores de conversi�n hasta ahora. He tenido que hacerla un poco r�pido as� que es posible que existan fallos claros y/o incongruencias.

    Pues eso, espero opiniones (igual entre todos podemos modificar la tabla para que los factores queden equilibrados).

    Saludos a todos El Mester

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