RE: Hold y reglas de Sandy P.

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Fecha: Mon, 02 Jul 2001 14:21:12 +0000

> > > Completamente de acuerdo.
> > > tener 1 solo conjuro en Hold hace al arte in�til, y muy por debajo de
> las
> > > dem�s.
> >
> > Tu si que eres in�til, te parece que poder soltar un conjuro en
> un caso de
> > necesidad, de Int alt�sima en un mr algo in�til? Pues si sabes
> escoger el
> > conjuro te puede salvar la vida, aunque no te de asteriscos.
> Evidentemente
> > no es un chollo como si es un numero indefinido, pero en
> absoluto inutil.

Estoy de acuerdo, si no un mago con presencia pongamos 40, y un porcentaje aceptable en veneno, pongamos 90, aument�ndolo tranquilamente en su casa con ceremonia puede tener en su "otro mundo", 30 venenos de una intensidad aceptable que salen sin gasto de PM�s y sin gasto de MR�s. 15 asaltos soltando 2 venenos por asalto sin gasto de pm�s. Y cuando acabes todav�a est�s nuevo para empezar a lanzar conjuros normalmente. Demasiado para m�.

        Ethaniel

P.F. Sin embargo como ya he dicho en la descripci�n del conjuro no queda claro. Pero creo que es un arte bastante interesante sin necesidad de poder Holdear m�s de un conjuro.

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