> Ese es otro tema. No puedes interpretar las reglas para evitar algo
>as�, eso se llama manipularlas.
> De todas maneras no creo que ese problema sea muy habitual. En mi
>caso, mis jugadores nunca se echan un escudo 3 o mayor porque eso
>luego les impide curarse... ya ves qu� diferencia.
>
> Adem�s para eso se ha llevado una intensa discusi�n sobre el
>equilibrio de poder entre los jugadores y el mundo. Si los PJ�s son
>h�roes, se enfrentar�n a h�roes.
>
>Saludos, Sergio
Bueno, yo permito lanzarse magia a uno mismo sin que escudo/contramagia/resistencia a la magia se interpongan. Pero independientemente de eso, mis heroes tienen muchos mas PA que armadura, as�, por ejemplo, solo los criticos/especiales sirven para golpearse (lo que hace al juego mucho m�s entretenido, no es gracioso matar a cualquier cosa con cualquier tirada).
Saludos,
Alejandro
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