Re: Amores roleros

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Mon, 02 Jul 2001 18:51:16 +0000

  Tengo una nueva consulta que preguntar. La verdad es que las reglas en general me la traen bastante floja y baso mis partidas y mis aprendizajes como máster en la ambientación y las relaciones entre los PJ´s y su entorno. Pero hay algo que se me resiste y que es dificil de llevar en las partidas. Y es el amor.

      Pues sí, y parece que este mensaje opta al premio de "tema más chungo del Verano 2001"
      En mi caso lo más dificil de llevar en las partidas no es el amor en toda su amplitud, sino más concretamente el paso del enamoramiento. 

  Ya sea entre PJ´s o entre un PJ y un PNJ, el amor es algo complicado. Si el amor es entre PJ´s, el hecho de que normalmente sean hombres los que juegan a rol hace que esto sea complicado por el menor número de personajes femeninos que se generan.

      Totalmente de acuerdo. Aunque en mi caso como master, ahora estoy en el caso contrario, dirijo a 2 jugadoras y 1 jugador (y en la próxima campaña voy a intentar un experimento... posible enamoramiento entre Jugadora que lleva a PJ varón y Jugadora que lleva a PJ mujer....Casi ná (ya te contaré)

   Pero incluso cuando un jugador varón decide hacerse un personaje femenino sus reticencias a ligar con compañeros de juego suelen ser muy grandes por razones sociales o del tipo típiacmente machista lo que empobrce ese tipo de personaje.

      Es lo más usual (por desgracia)
      El único caso parecido que recuerdo yo ahora mismo es el de un jugador de ASP 7 que por culpa de una intervención divina pedida a Firshala (ver Isla de los Grifos) acabó convertido en mujer. Después de un tiempo cambiado, les tiraba los tejos a sus compañeros de aventura de toda la vida y no te digo las caras de asco que ponían ellos.

  Pero el caso que me afecta más de cerca es el de PJ-PNJ por que en ese caso debo ser yo quien dilucide como se comportará la fémina o el varón de la relación. Me basaré en el caso PJ (varón)-PNJ (hembra), por ser el más usual y a la vez el más dificultoso. Conseguir ambiente en una de estas cosas es verdaderamente dificil porque por muy bien que describas a la mujer, el jugador se encuentra mirándote a tu cara de machote mientras intenta conseguir algo con una mujer ilusoria. Esto rompe completamente la concentración del susodicho jugador haciendo que se retire rápidamente de una empresa que comienza a ser preocupante.

      Pues en eso estamos igual. Yo creo que lo mejor en esos casos es describir sin meterte mucho en la personalidad de la fémina (cuando les dices "hola guapetonnnn" intentando imitar la voz de una mujer, a los Jugadores se les quitan las ganas de continuar).
      En mi opinión en esos casos es mejor limitarse a narrar sin interpretar, si hace falta te escondes tras la pantalla de master y le das una foto o ilustración de la fémina para que el jugador pueda mirarla en lugar de ver el careto del master sin afeitar (suele ser mi caso). También me suele funcionar la narración como si fueras un amigo del PJ en lugar de como si fueras la PNJ. Lo que quiero decir es que a veces es mejor evitar hablar por ella y contarle al PJ que por ejemplo la mujer le observa fijamente durante la cena, que le devuelve las sonrisas, que conversa con él tras la cena (mientras que el resto de jugadores están por ahí echando pulsos o haciendo el bestia), que mientras hablan a veces tiene que bajar la vista y se pone algo colorada,.... cosas de ese tipo.
   

  En algunos casos he conseguido relaciones de personajes, ha habido bodas, rollos, atracciones, etc...
      Si, eso es fácil.
   Pero sólo recuerdo una vez en la que conseguí que un jugador viviese tanto una historia de amor como un combate y fue porque yo lo conozco lo suficientemente bien como para presentarle una mujer de sus gustos físicos y de personalidad. 
      Eso es MUY complejo. 

  Mi pregunta sería: ¿cómo conseguir dar mayor ambientación para que los jugadores superen ese miedo inicial y disfruten de una buena historia de amor venciendo la irrealidad de la situación que se presenta frente al master?

      Pues ya te he dicho algunas cosas,... de todos modos si el jugador no tiene ganas de rolear en ese sentido...dificil, dificil (y por mi experiencia, las jugadoras están más dispuestas a esto que los jugadores).

      Un Saludo El Mester       

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