RE: Fw: yo soy un bobo y de como apesta permanence

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Fecha: Tue, 29 Jan 2002 15:12:03 +0000


La verdad es que visto as�...

Sin embargo el que permanence apeste ocurre a niveles ya muy altos (como los que planteas). Normalmente no se tienen 10 conjuros a 100% y el hecho de que por ejemplo tuviese alguno de esos conjuros a menor nivel le limitar�a mucho para el plan B y no para el A.

Adem�s a niveles m�s bajos los pocos puntos de presencia que puedas ir regateando valen su peso en oro.

De todas maneras en el caso B s�lo subir�a los conjuros si ocupase absolutamente toda su presencia con la jugada, para as� gastar con cada uno de ellos exactamente el 10% de su presencia, claro que andar por ah� con 10 conjuros y ceremonia a 100% y no tener m�s que 20 de presencia es bastante extra�o.

De todas maneras no he podido probar en juego todav�a las reglas de Sandy pero creo que voy a poder hacerlo dentro de poco as� que ya te contar�.

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."
>Supongamos que un hechicero que anda por ahi...(sin nombres) tiene unos
10 conjuros a 100% con 100% de ceremonia...
>Este mago quiere tener los conjuros activos; entonces ceremonia sus 10
conjuros para un % total de 200% y los "permanencea" >1 a 1 con un gasto total de 10 de PER + 10 de presencia

>Otro Hechicero mucho mas inteligente decide hacer esto, observen:

>100% + ceremonia 100% =200%

> 10 intensidad + 10 multispell

>Este tipo gasta solo 20 de presencia....

> Con los 10 puntos de PER que le sobran se los mete en el <content
deleted by management> (le sobran 10 PER, no importa >donde los meta)

>y aca viene la mejor parte!!!!!!!!!!!!
>como los conjuros estan mantenidos (!) este mago consigue checks en estos
conjuros hasta el <content deleted by management> dia que se muera!!!!!!!!!!!!

>permanence multispell
>10 presence 20 precence
>10 PER 0 per
>los conjuros no suben los conjuros suben
for ever
>si me lo disipan me curto si me lo disipan los
casteo ma�ana!!!!!

>otra cosa!!!! los casteos en permamanence deberian subir % porque no dice
"que gaste precencia 1 decimo" ...la onda es que >tenga 1/10 de precencia en intensidad

>igual no importa permandence sucks

  maintenance �if a spell is continuously maintained for a week, and makes up at least a tenth of the sorcerer's Presence, the sorcerer gets a skill check at the week�s end. If the skill check results in an increase, the skill raises by 1d6-2. More than one of the same spell maintained only provides one skill check

> bue...si el argumento es que los conjuros los vas subiendo de a poco y
tenes pocos a 100%

>miren esto
>(un tipo base)
>3 conjuros 60%
>3 conjuros 50%
>ceremonia 50%

>intensidad 4 multispell 6 ooo si tenes mas de 40 de precencia (sos un
animal !!!! como la conseguite???)
>intensidad 8 multispell 3
>intensidad 7 multispell 3
>y gasta solo 21 de precencia!!! (y si tenes 70 de presencia para teneer
que subir con 7 21 no es nada!)
>a lo que voy con esto es que es mucho mas jugable asi que con permanence

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