Re: Preguntas sobre RQ

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Wed, 30 Jan 2002 01:16:15 +0000

>2a) PREGUNTA:
>En RQ no existe un metodo de creacion de demonios, a
>excepcion del culto al
>Cacodemonio, y el manual dice expresamente que son
>cualquier espititu que
>tenga TAM. Ademas no dice muy bien como invocarlos. ?
>Os parece bien que el
>sistema de invocacion de demonios sea parecido al del
>Stormbringer?
>
>REPUESTA 2:

Yo si lo he probado, y aparte de que hay que adaptarlo muchísimo para que no se desfase, es terriblemente macarra si se mezcla con otro tipo de magia. Solo se puede jugar si se limita la mezcla con alguna inconpatibilidad. Aparte, el principal problema que le veo, es que al "comprar" los poderes a elección del jugador, es horriblemente optimizable, un ejemplo: Hacer un arma con el poder de Arma, cuesta 10 puntos (un humano medio tiene 100) y eso le da +1D10 % y +1D6 Pds. Si te sacas un demonio, que no sepa hacer nada, ni tenga armadura, ni apenas vida (con lo que se morirá si detienes con el) podría costarte 20 puntos a los sumo, lo que dejaría un arma relativamente frágil que hace +8D6 Pds y da +8D10 % al manejo. Este es un ejemplo simple, sin buscar combos complicados (que los hay y mucho) de un demonio básico que podría invocar cualquiera (que sea mago, of course).

                                                            JAM

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