*Telequinéticos (ver "Carrie") *Piróticos (ver "ojos de fuego") *Telépatas (Ver "Xmen") *Metabólistas (alteran su propio cuerpo)
Por cierto, crearía una serie de "conjuros" propios para cada rama. No impediría que pudiesen usar magia, pero sus capacidades ocuparían INT, y además al ser innatas no podrían eliminarlas por lo que nunca podrían ser grandes magos(ni siquiera regulares), esto les daría un handicap muy gracioso.
Alyrodri
pd: Leed "El torque de oro" de La saga del pleistoceno de Julian May,
muy maja esa serie, sí señor.
<<<No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece>>>
> Yo tambien he pensado en lo de la psionica, y la verdad es que
> aunque la
> idea de asimilarla a la hechiceria es buena en principio existe un
> problemade "estilo", a saber que corremos el riesgo que pase como
> en AD&D o para el
> caso en Space Master, que se transforme en magia, pero con otro
> nombre.Para mi que la psionica tendria que cumplir algunas reglas para
> diferenciarse de la magia:
> - Perteneceria a una esfera completamente diferente, asi que muchas
> defensas magicas no servirian contra ella.
> - Dependeria totalmente de la esfera fisica, asi que la PER no tendria
> mucho que decir, usar la fatiga seria lo mas adecuado.
> - Las capacidades serian innatas, no aprendidas, al contrario que
> la magia.
> El psionica aprende a utilizar lo mejor posible las capacidades
> que ya
> posee, no puede adquirirlas estudiando como los conjuros.
> Potencialmente un
> psionico podria hacerlo todo si posee la capacidad necesaria, pero no
> tendria la Pericianecesaria para hacerlo sin caer rendido.
> - La Psionica, en mi opinion, no encaja demasiado bien en
> Glorantha, aunque
> si en otros mundos de fantasia.
>
> Es todo lo que se me ocurre. He de añadir que tras pensarlo mucho
> siemprehe llegado a la conclusion que la psionica al final no es
> mas que magia a
> efectos practicos, y ahi que plantearse seriamente su introduccion
> en el
> juego. Si lo que uno necesita siempre puede reforzar en su
> universo de
> juego los aspectos mentales de la magia sobre los fisicos si ese
> es el
> efecto que se desa crear
>
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