Los malos creyentes...

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Fecha: Sat, 09 Feb 2002 15:55:56 +0000


Re-Bueeeenas.

Hace uno o dos días ha salido por aquí un mensaje que preguntaba sobre cuales son las consecuencias exactas de romper un Voto (como el de "no usar nunca venenos" de Humakt, etc...) y si se produce la pérdida del don asociado, cuanto tarda, o las otras repercusiones que implica.

La cuestión es que no me acuerdo de quién lo preguntaba, qué era exactamente, ni encuentro el mensaje (es que con este ritmo...) ;)

Pero yo te contesto (en plan genérico) como lo jugamos en mi grupo, y si te quedan dudas, insiste otra vez! ;) La cuestión es que no te quedes sin ninguna respuesta!!! ;)))

Hay dos cosas que te convierten en un "Iniciado Inactivo":

-> No asistir a la "Gran Fiesta Sagrada Anual" o a ninguna

   ceremonia de adoración durante más de una Estación gloranthana.    (y esto es facil que pase si viajas, caes capturado, ect...)

-> Romper un Voto (Don+Contrapartida) o una obligación del culto

   (como la no-violencia de Chalana Arroy).

(Además en este último caso, pierdes EN EL ACTO el don asociado).

Cuando eres un "Iniciado Inactivo" tu fe flojea, y no puedes usar magia reutilizable (si eras Sacerdote, tu magia pasa a Un Solo Uso) (pero no los pierdes, aun puedes lanzar todo lo que tuvieses...) Además ya no puedes pedir Intervención Divina.

¿Como se deja de ser Iniciado Inactivo?
Muy fácil: acudiendo de nuevo a un Templo y rezando. PERO... tienen que permitírtelo, pues cualquier Sacerdote que use Visión del Alma reconocerá que has comentido una infracción, y te recriminará por ello. Hay que rolearlo.

Una de las cosas en las que habría que insistir en la partida es que cualquier Sacerdote usará Visión del Alma con un parroquiano nuevo que aparezca en su Templo, para ver si es trigo limpio...

Además, mucho ojo al entrar en el Templo, porque las defensas no se disparan contra los iniciados, pero como ya no lo eres... podrías encontrarte con que te dejan frito al intentar entrar!

Lo normal es confesar las faltas, mostrar arrepentimiento, y si no eres culpable de un gran sacrilegio, se te permitirá volver al culto en tu estatus anterior... tras una penitencia!!!

Sacrilegios graves serían los típicos: la Gran Sanadora asesina... Beber alcohol en una juerga teniendo la contrapartida de Humakt que lo prohibe, es logicamente un delito menor, pero huir ante un enemigo cuando nos ha retado (que ya es malo de por sí, pero con la contrapartida de no retirarse jamás es aun peor...) podría suponer perfectamente la Excomunión. Aunque habría que jugarlo. (A ver si prometiendo enmendarse... y con grandes hazañas...)

Depende mucho de la severidad de los sacerdotes, relaciones personales, el historial del personaje...

En cuanto a los dones... ya no podrás volver a coger ese Voto y lo has perdido para siempre. La vida es dura... ;(

Pero nos habíamos quedado con que el PJ era un Iniciado Inactivo.

En este momento, si alguien más próximo a tu Deidad (un Sacerdote) lanza sobre tí un Excomunión (conjuro ritual que se hace en el Templo, mencionando tu nombre, y no hay limitación de alcance...) cortará definitivamente los lazos entre tú y la Deidad.

Perderías TODA la magia divina que no hubieras gastado ya. Formalmente dejas de ser Iniciado, y si más adelante lograras volver a se aceptado, deberías sacrificar otro punto de PER (como la primera vez que se entra en un culto!)

PERO... no es tan sencillo usar el Excomunión. Sobre un Iniciado Inactivo puede usarse libremente, pues ya has cometido una falta grave (como no ir a misa!) pero ningún Sacerdote (o Sumo Sacerdote, o lo que sea...) puede excomulgar a un fiel que no ha incumplido ninguna regla de su religión. Esto es Glorantha, es un mundo mágico, y los Dioses ven la pureza de tu fe si no has cometido ningún acto inadecuado.

Ahora, si el Sacerdote te tiene ganas, con una Estación que no vayas a misa, ya tiene la excusa que estaba esperando...

Otros rollos similares vendrán a cuento sobre lo que tu Dios controla de tí. Es decir, las probabilidades de que te "pillen" en una falta. Yo lo explico como la teoría de los Dioses miopes.

Una Deidad no sabe lo que piensas, ni cuales son tus motivaciones reales, así que perfectamente un Espada de Humakt puede excomulgar al capitán de la guardia que haya faltado a la Gran Fiesta Sagrada porque le odia, o para que un sobrino suyo ocupe su puesto, en lugar de darle la oportunidad de justificarse, que parecería más justo. En el momento que tiene una excusa oficial, puede hacerlo. Y por supuesto Humakt no se entera!

En este sentido los Dioses ven muy poco, pero se atienen siempre a la letra pequeña del contrato. Humakt no ve si aceptas un soborno, pero siempre verá si te pones una coraza cuando aceptaste la famosa contrapartida de no llevar nunca armadura en "x" localización. Es una especie de "vista selectiva".

Y posiblemente no puedan excomulgarte "de entrada" si tus superiores descubren lo de los sobornos, pero siempre pueden negarte la entrada al Templo y esperar una Estación...(o hacer que esperes en prisión) ;)))

Espero habértelo aclarado.
Aparte de esto, que conste que es mi interpretación personal de las reglas. Supongo que otros lo verán de una forma parecida a la mía... pero vete a saber!!! ;)

Nos vemos.
El vadelino.

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