Saludos:
BUeno, yo con mu grupo hemos llegado a un acuerdo en función de la lógica; las armas de 1M o armas q pueden ser usadas a 1M o 2M, pero el pj tiene la fuerza / destreza suficiente para usarla a 1M, si s eusan a 2M, hacen el daño de 1,5 FUE + TAM, así se tiene en cta tb la acción de usar espadas de 1M, como espadas anchas, a una mano para dar un golpe mas fuerte, con mas daño. Si nos fijams en tenis, el tenista coge la raqueta con dos manos para darle con mas fuerza. Pero vamos, q como di9je, es una regla q vamos a comenzar a aplicar en mi grupo. Eso ocurriría con lanzas cortas al usarla a 2M, etc.. Tb es común q al usar una arma de 1M, como la espada ancha, para detener, es mejor usarla a dos manos (Suponiendo q el escudo quedó inutilizado o imaginémosno la situación en cuestión) como sabemos, aunq el arma tenga X ptos de armadura, al esgrimir un arma con uan mano, solo se podrá redicir el daño en la cifra más baja, ya sea fuerza o PA, pero si usamos el arma a dos manos, tendríamos fue x 1,5 o PA.
Bueno, es sólo una idea.
BatBye
Sacro
Es que en todo el sistema las fuerza no inluye. Las armas 2M usan el mismo mod de fuerza, y hacen mas daño. Si aumentas el mod de fuerza, las armas 2m hacen * MUCHO * mas daño, y me parece ilógico aumentar el modificador para armas 1M y media y no hacerlo para armas 2M (bastarda 1D10 + 2D6 y mandoble 2D8 + 1D6 ???? ) Coño, eso es evidente, lo que dice RQ:B es que siempre que uses un arma a dos manos la fuerza se tiene en cuenta multiplicada x 1,5, sea una bastada, un mandoble o un daga.
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