RE: Fistro, cobarde, pecadorrr...

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Fecha: Wed, 20 Feb 2002 17:18:34 +0000


Pues la regla est� bien, muy pensada, con todos los factores que afectan, etc.

Pero ni de co�a pienso utilizarla, yo he llegado a la conclusi�n de que cuantas menos reglas mejor y si se da el caso de que un jugador juegue con un personaje sin sentido real, lo hablamos en el tercer tiempo y le animamos a que su personaje sea m�s humano y l�gico. Y suele funcionar.

Pero tambi�n tengo alg�n PJ que no ser�a capaz de aceptar algo as�, entiende su personaje como el protagonista de una pel�cula americana, por lo que es perfecto... y ya que yo s� que no disfrutar�a una partida donde no fuese as�, le doy lo que quiere jugar.

En fins, que yo quiero trasfondos, las reglas... para los j�venes.

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

> -----Mensaje original-----
> De: slaicepse [mailto:vadelino_at_...]
> Enviado el: lunes, 18 de febrero de 2002 10:45
> Para: GloranthaHispana_at_yahoogroups.com
> Asunto: Fistro, cobarde, pecadorrr...
>
>
> Bueeeeeeeeeeeenas...
>
> (Otra vez me ha hecho lo de comerse un mensaje, as� que...)
>
> Pues vamos. Espero que sepais perdonar el empacho de Chiquitorl
> (los que no lo conocen, no de pierden NADA!) pero es que esto va
> de COBARDES (de la pradera...) y su �ntima relaci�n con los PJ�s.
>
> Es decir, que retomo el tema de s un PJ puede asustarse de un
> peligro y como jugarlo, SI QUEREMOS JUGARLO...
>
> Pero si os apetece hacer que vuestros personajes est�n sujetos
> a las debilidades humanas, esto puede daros ideas. ;)
>
> En realidad la regla es bastante antigua (unos cinco o seis a�os!)
> pero la ten�a en "paradero desconocido" y ya me supo mal no sacarla
> cuando este mismo tema se discuti� por aqu� hace un tiempo...
>
> En fin, as� lo resucitamos, pero que quede claro que es una regla
> OPCIONAL para quien quiera representar esto en sus partidas.
> (y nadie puede imponer al jugador como reacciona su PJ!)
>
> Nos vemos.
> El temerario vadelino. ;)))

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