Tirando del hilo de Sartar. German dice el consabido tema de las curaciones
magicas para explicar el que el desgaste humano sea menor en las guerras
gloranthanas. Pero esto tiene un limite. Vamos a ver, la gente tiene un
limite a su magia. El soldado orlanthi normal (por poner un ejemplo),
tendra un curacion espiritual y quizas un curacion de heridas, una vez los
agote no tendra nada mas, la resurreccion mas vale no plantearla, se tarda
mas de una hora en lanzar, y es una ceremonia lo que conlleva un sitio
amplio y tranquilo, velas, incienso (!!por supuesto¡¡), asi que queda
reservaso solo a los peces gor...., esto, no a los heroes mas importantes
para el futuro. Y si como resultado de una maniobra en la batalla, una
unidad es triturada, nadie va a poder ayudarles, y los enemigos menos, lo
mas logico es que se dedique a rematar a los heridos (por crueldad, sentido
practico o incluso para ahorrarles sufrimientos). Evidentemente habra
cuerpos medicos de Sanadoras-es, y es seguro que el culto de Chalana Arroy
tiene un estatus similar al de la Cruz Roja, o incluso superior, pero
tambien son seres humanos y tienen unos limites. Seguramente trataran de
usar hierbas y primeros auxilios y reservaran la magia para los casos en
los que sea absolutamente necesaria.
Hay cosas que son verdad en la Tierra y Glorantha. Tras una batalla la
caballeria persigue al enemigo en retirada para causarle todas las bajas
posibles. En una retirada no puedes llevarte a tus heridos graves ni a tus
muertos. Es evidente que con tiempo suficiente en Glorantha se podria
recuperar a mucha mas gente que en una batalla de la edad media terrestre,
pero durante e inmediatamente despues de una batalla (sobre todo si te han
derrotado), no dispones de ese tiempo. Y en Sartar llevan 20 años librando
batallas.
Urox