Bajas en batallas

Write haof XML files: Ramón Domingo Herreras <rdh_at_...>
Fecha: Fri, 22 Feb 2002 09:00:57 +0000


Tirando del hilo de Sartar. German dice el consabido tema de las curaciones magicas para explicar el que el desgaste humano sea menor en las guerras gloranthanas. Pero esto tiene un limite. Vamos a ver, la gente tiene un limite a su magia. El soldado orlanthi normal (por poner un ejemplo), tendra un curacion espiritual y quizas un curacion de heridas, una vez los agote no tendra nada mas, la resurreccion mas vale no plantearla, se tarda mas de una hora en lanzar, y es una ceremonia lo que conlleva un sitio amplio y tranquilo, velas, incienso (!!por supuesto¡¡), asi que queda reservaso solo a los peces gor...., esto, no a los heroes mas importantes para el futuro. Y si como resultado de una maniobra en la batalla, una unidad es triturada, nadie va a poder ayudarles, y los enemigos menos, lo mas logico es que se dedique a rematar a los heridos (por crueldad, sentido practico o incluso para ahorrarles sufrimientos). Evidentemente habra cuerpos medicos de Sanadoras-es, y es seguro que el culto de Chalana Arroy tiene un estatus similar al de la Cruz Roja, o incluso superior, pero tambien son seres humanos y tienen unos limites. Seguramente trataran de usar hierbas y primeros auxilios y reservaran la magia para los casos en los que sea absolutamente necesaria.
  Hay cosas que son verdad en la Tierra y Glorantha. Tras una batalla la caballeria persigue al enemigo en retirada para causarle todas las bajas posibles. En una retirada no puedes llevarte a tus heridos graves ni a tus muertos. Es evidente que con tiempo suficiente en Glorantha se podria recuperar a mucha mas gente que en una batalla de la edad media terrestre, pero durante e inmediatamente despues de una batalla (sobre todo si te han derrotado), no dispones de ese tiempo. Y en Sartar llevan 20 años librando batallas.

Urox

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