Yo hab�a desarrollado una magia basada en la electricidad y por l�gica con el magnetismo. Se la otorgue a un PNJ que termin� ense�ando a un PJ, estaba bastante bien pero no volv�a sacarlo, no s� muy bien porqu�.
Era co�era porque dependiendo de las situaciones era muy poderosa o muy poco. En medio de una tormenta no te enfrentases al mago ya que atraer� los rayos hacia ti, pero no pod�a convocar una tormenta...
Contra armas met�licas y armaduras met�licas pod�a hacer maravillas, pero muri� porque un primitivo le meti� una lanza de madera sin punta met�lica desde el vientre hasta el cr�neo. ;))))
Ethaniel
"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."
> El caso del "Rel�mpago" y el "Rayos y Truenos" son los �nicos
> efectos "el�ctricos" que conozco en RQ y en Glorantha, pero podeis
> estar seguros de que en mis partidas los exploto...
>
> Por ejemplo ignoran las armaduras met�licas como si no existieran,
> pero respetan las de cuero, que s� son aislantes! ;)
>
> Nos vemos.
> El vadelino el�ctrico.
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