Re: Elfos y plantas

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Fecha: Wed, 20 Mar 2002 11:29:25 +0000


> Gustos aparte, que sobre eso ya se ha dicho todo, yo no veo la
> existencia de hombres-planta más inverosimil que la de mosquitos
> gigantes, dragones escupefuego, dioses, fachanes, etc. Toda la
vida,
> la gente ha creído en leyendas que, desde una mentalidad
científica,
> resultan inverosímiles. En mi opinión, jugar al rol en fantasía es
> jugar a creer en leyendas, jugar a tener una mentalidad
> pre-científica, por lo que hay que abandonar un poco nuestros
> conocimientos.

Efectivamente, de eso se trata. Si le miramos la lógica y la ciencia a todo, entonces no usaremos la magia (todo son paparruchas, cuasualidades, engaños por parte de la gente que dice utilizarla).

Aunque hay una cosa que a mí sí me gusta hacer, que quizá resulte otra vuelta de tuerca. En un mundo de fantasía, mucho de lo que se cree un mito puede ser cierto, y mucho de lo que se da por sentado, puede ser un mito. De esta forma, si a uno le cuentan que hay un ser llamado "chupacabras", en un mundo de fantasía no hay manera de saber si es la imaginación calenturienta de los pueblerinos la que ha dado otra entidad a, digamos, un lobo rabioso, o si bien existe realmente ese ser. O puede ocurrir que uno no crea en las hadas, pero sí en los fantasmas, y en tu mundo de fantasía si haya hadas, y no fantasmas. Así podrás sorprender a tus jugadores, que irán aprendiendo algo nuevo en cada partida.

> Un celta, ¿sabía lo que era el O2 y el CO2? Supongo que no. Había
aire
> y poco más. ¿Sabía lo que es una planta? Sí, aunque no tenía un
> concepto científico y preciso, sabe distinguir que un árbol es una
> planta y un perro no. ¿Un celta podría creer en un árbol andante
como
> una planta? Decididamente sí. Seguramente su concepto intuitivo de
> planta incluiría la inmovilidad, pero el resto de los elementos
están
> presentes. Imaginemos que este celta cree en una raza de seres
> medio-hombres medio-plantas. No tengo noticias de que esto fuera
así
> pero podría ser en una mentalidad mitológica. ¿Es verosimil? Desde
una
> perspectiva mitológica desde luego que sí.

Exactamente. Fijáos, un mito que sí tenemos muy asumido y lo utilizamos sin problemas es el de los elementos. Utilizamos tranquilamente una división que hizo un antiguo filósofo griego para intentar explicar el universo (no recuerdo cuál, lo siento). El tío dividía la materia en fuego, tierra, agua y aire. Esto ha sido descartado por la ciencia hace siglos, y sin embargo lo usamos en la mayoría de los juegos de fantasía (incluyendo "La Leyenda de los 5 Anillos", a pesar de que la división de elementos "clásica" de oriente es "tierra, metal, fuego, agua y madera"), sin rechistar ninguno, porque ese mito lo tenemos aún bastante metido en la cabeza.

Si somos capaces de usar estas abstracciones sin problemas ¿por qué no aceptar que la tierra sea plana, que las estrellas van moviéndose por el cielo, la luna sea fija, y tiene fases que no se parecen en nada a las que conocemos (o no tiene fases, sin más), etc.?

> Para mí, joder la partida no es hacerse un personaje timador que
> engaña a todo el mundo y tiene pocos escrúpulos, que es lo que
entendí
> que querían decir al final. He jugado partidas muy divertidas con
este
> tipo de personajes. Para mí, joder una partida es mostrar poco
> interés, no interpretar, no hacer esfuerzo por imaginarse nada y
pasar
> de la autoridad del Master. Más o menos lo que unos desaprensivos
> hicieron a Ethaniel en las CLN :-(( Y eso no depende en lo más
mínimo
> de llevar un pato o no. Depende más bien del jugador y su
motivación.
>
> Saludos,
>
> Antonio

Pues completamente de acuerdo en esto último. Creo que la gente debería hacer un esfuerzo mayor a la hora de aceptar los seres y mitos de la ambientación. Lo que jode la partida no es utilizarlos en el juego, sino no aceptar que son parte de la ambientación y tocar las pelotas por eso.

Saludos a todos.

Glaurung.

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