Bueeeeeenas colisteros!
Lo que me cuesta seguir la lista!!!
Pero aunque sea contestando en "poupurri" allá voy... (Al abordaje!)
Un poco de cuentos chinos...
- Guerras de los Heroes en Kralorela:
Pues para sorprender a propios y extraños, yo tengo una teoría
revolucionaria al respecto! (je, je, je...)
Es cierto que nos quedábamos un poco colgados con los posibles
acontecimientos en el lejano oriente, porque parece demasiado
apartado de los grandes acontecimientos políticos de la Tercera Edad
(de hecho ha estado apartado de todo salvo de los jrustelanos...)
Pero la clave está en enfocarlo como "asuntos internos".
Además de todas las referencias posibles al "Cambio de la Magia"
(así me gusta a mí, ideas concretas, nada de cosas abstractas...) ;)
las referencias que nos recordaba nuestro renegado carmaniano
van siempre a un mismo punto: El Dragón Púrpura del Mayor Caos,
el gobernador renegado (esto ya es un tic en Urox... ;)))))) )
del Reino de la Feliz Ignorancia... UNA GUERRA CIVIL KRALORELANA!
¿No es un estado imperial increiblemente despótico?
- Mano Negra:
Bueno, pues esta idea no es propiamente mía... sino que está
sacada directamente de aquellas reglas de Artes Marciales que
colgó Israel (creo que fuiste tú, no? Lo siento si me equivoco!)
en las que se relataba algo de historia kralorelana...
Lo que pasa es que la secta maligna que allí presentaba tenía
implícitas unas posibilidades enormes, tan solo con darle un leve
giro a la "versión oficial" y convertir a la misma organización
maligna y subversiva infiltrada en el Imperio Resplandeciente...
en algo parecido a un movimiento político que intenta derrocar
al Emperador Dragón y acabar con su gobierno absolutista.
Un toque aquí y otro allá... Discursos entre los campesinos
para sublevarse contra los mandarines y las castas nobilirias...
El recurso a las Artes Marciales prohibidas y letales frente
a las espadas y armaduras de los soldados del Emperador...
Y la Mano Negra (conjuro de Inmortalidad por medio) preparando
una peculiar versión Gloranthana de la "larga marcha"... ;)))))
Tiembla, Godunya, porque dentro de poco caerá la Ciudad Prohibida!
- Inventos orientales (que no son cuentos chinos!):
Pues eso, según una enciclopedia que hace poco cayó en mis manos
la China Antigua (allá por el s. XI) conocía incluso un sistema
de "lanzallamas" equivalente al fuego griego que funcionaba con
una bomba sencilla pero ingeniosa impulsada por el mecanismo
más tradicional de "embolo de vacío". Y a manivela... ;)
La activaban dos hombres igual que una vagoneta de ferrocarril.
(ya sabeis, subiendo y bajando una palanca de eje central)
La verdad es que no decía si tuvo mucha difusión, pero se usaba
principalmente para la defensa estática de castillos.
Se acabaron los chinos, vamos por los calvos... ;)
- Yo veo las Siete Madres como subcultos "nominales".
Es decir, que son prácticamente cultos independientes unificados
por condicionantes sociales, porque en Peloria se quiere así...
Y porque existe el invento aquel del culto conjunto "genérico".
Pero no me gusta la idea de hacerlos 100% subcultos como en el
caso de Orlanth Aventurero, Orlanth Rex, etc...
Sigo invitándo al fistro cobarde del Califa a que escribamos
una doble introducción, que me parece la solución ideal!
Tu pones la propaganda barata y la demagogia, y yo la objetividad!
;))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
(sobre la magia no creo que nos cueste ponernos de acuerdo)
- Monedas y cotización del oro!
Pues si ya te lo había dicho!!! Me parece muy oportuno!
Hacía falta corregirlo. Si no mis barcos pesan demasiado y son lentos!
- Magasta (donde la PER se gasta!):
No dije ni pío porque no se ni quien es ese... ;)
Un diosecillo menor adorado por cuatro pescadillas...
(como Waertag, por poner un ejemplo inmediato!) ;)))
Y nuevo cambio de rumbo para hablar del FAN-Zine...
(sigo sin hablarme con cualquier cosa blanca que asome por ahí!) ;)
- Sobre la conveniencia de dejar vadelis y hombre de Akem para
el número 1 al menos, por "heterodoxos gloranthanos"...
Pues eso, Fray Anthonius: que cuando tienes razón, TE SE DA! ;)))
(lo que pasa es que como no había precendentes hasta ahora...)
De todos modos yo los "publicaría" (toma ya!) juntos y presentados
como eso: hay otras formas de jugar en Glorantha!
Tal vez un artículo sobre otras culturas debería ocupar este lugar
en el "Nº 0"... en Files hay mucho material sobre Hsunchen!
O si lo preferís, ya que es algo introductorio, un poco de
malkionitas, praxianos, hsunchen y lo que pillemos...
(los lunares con las Madres y la iluminación ya van sobraos!)
- He perdido el hilo... si se me ocurre algo más que comentar
ya pegaré otro rollo, y para entonces ya será como este de largo.
(o más, esperad que recobre fuerzas...) ;)))
Nos vemos.
El ladino vadelino.
PD: AHORA ME ACUERDO! Lo de si las Espadas Bastardas empalan!
Pues eso, que no debemos confundir "Empalar" con "Pinchar"...
Una cosa es que un arma sea apta para herir "de punta", capítulo
en el que entra la Bastarda o el Mandoble (Doble Puño) y otra que
por sus características tenga la capacidad de DOBLAR DAÑO cuando
se clava profundamente en tejidos blandos (nada de empalar hueso!)
Precisamente el tener un extremo agudo y punzante es incompatible
con presentar una amplia superficie de impacto. Por eso lo ideal
es un rapier (o mi versión Florete/Espada Larga-Ropera) que llega
a empalar con daño triple, mientras que una lanza recia hace daño
doble solo en un quinto de los impactos, aunque SIEMPRE "PINCHA".
Por cierto, no se qué imagen podeis tener de la Bastarda, pero
la mía es de un arma enorme y tosca, con una hoja de casi 10 cm
de grosor y punta aguda o redondeada (he visto en museos) pero
desde luego nada comparable a un Florete...
Las espadas de los "genocidas de Pizarro" desde luego no eran así.
Eran genuinas "Espadas Largas" o "Roperas" o si me apurais muy
pero que muy parecidas a lo que actualmente se considera una
espada "de esgrima" (ya sabeis, hay Espada, Sable y Florete)
(Pincha y Corta, Solo Corta y Solo Pincha...) ;)