RE: RE: Diversas Dudas en RQ

Write haof XML files: José Manuel <joseluesma_at_...>
Fecha: Thu, 04 Jul 2002 19:16:23 +0000


>el caso es que en mi
>grupo se acord� que los conjuros afectan en el �rden en que son lanzados,
>as� que si el protecci�n se lanz� primero afectar�a al golpe antes que el
>resistencia al da�o.

Mmmm, me temo que no estoy de acuerdo. En este caso el orden en que se lanzan los conjuros no importa porque (segun las reglas de RQ3, las publicadas aqui) no son dos conjuros incompatibles, quiero decir que no se afectan el uno al otro. Adem�s, cada uno funciona de forma distinta. El protecci�n a�ade PA a todo el cuerpo. El resistencia dice textualmente que si el da�o supera la tirada de resistencia "...todo el da�o afectar� a la v�ctima. En tal caso, la armadura que pueda llevar �ste le proteger� todo lo posible." Como lo que hace el protecci�n es aumentar la armadura, queda claro que actua despu�s.
Otro debate distinto es el hecho de que un p.j. use a la vez magia espiritual y hechicera. Personalmente no lo veo bien, y como ya explique a mis jugadores al empezar mi campa�a, en cierto modo se podr�a decir que hacer eso es "trampear" el sistema de juego. Al menos en Glorantha, est� claro que nigun hechicero se rebajar�a a utilizar un tipo de magia "inferior", pese al claro beneficio que ello supone en t�rminos de juego. Se trata m�s de un asunto de "rolear" bien el personaje que un asunto de reglas �que opinais?

Saludos
Jos� Manuel



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