RE: [GloranthaHispana] RE: [G] ¿Dónde estuviste anoche?

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Mon, 08 Jul 2002 16:02:27 +0000

Ah� vamos,

> A m� esta regla no me convence mucho, puesto que si humaktis de
> clanes enfrentados pueden utilizar sus Espadas Aut�nticas para
> machacarse no hay raz�n para que Humakt diga "haya paz", y deje a sus
> iniciados sin sus intervenciones divinas. La cosa es m�s sangrante
> cuando se trata de culturas enfrentadas, como los dara-happanos y los
> n�madas que dice Antonio. Evidentemente Yelm apollar� a los dos
> bandos. Despu�s de todo no tiene nada que perder, pues uno de los dos
> saldr� vencedor, y en ning�n caso la posici�n del dios del sol se
> var�a debilitada.

En mi teor�a el dios no tiene el privilegio de poder decidirlo, si no , no har�a falta dejar en sus seguidores el poder de la Excomuni�n. Me refiero a que si el dios sabe lo que haces con sus poderes podr�a excomulgar �l mismo a los seguidores no devotos. Pero a�n yendo m�s lejos y siendo un poco m�s sacr�lego, dir� que un dios te permite crear un v�nculo con �l al hacerte iniciado y que ese v�nculo m�gico hace que la ID sea posible, el dios no puede, aunque quiera, evitar que uses ese privilegio, hasta que un representante suyo en Glorantha le ayude "desde el otro lado" a cortar el v�nculo con el iniciado este no ser� roto.
>
> Si entendemos la Intervenci�n Divina como conjuros superpotenciados
> (me gusta ese modo de verlo, as� se liman 'arbitrairiedades'), la
> regla queda m�s a�n en entredicho. Si el humakti pide a su dios que
> su espada 'encarne a la Muerte'. �Como demonios sabe Humakt las
> intenciones de su iniciado?. Quiz� el iniciado se las comunique
> cuando pide la Intervenci�n, pero aun as� el iniciado no tiene porque
> saber que su adversario es un humakti. Una vez que su Espada ha
> sido 'bendecida' , puede ser utilizada para atacar al broo humakti o
> al pulpandante inteligente que lo acompa�a. �En un caso funcionar�a,
> y en otro,�zas!, la espada se queda sin bendici�n?.

No, est� claro para m� que funcionar�a siempre, adem�s mi versi�n de la ID se basa en potenciar los conjuros propios del dios, para ello desarroll� unas reglas que dej� en su d�a en el files. Mi problema era que necesitaba regular el hecho de que un personaje pidiera una ID en combate, necesitaba saber a que nivel llegaba y desde luego no hay reglas oficiales que lo expliquen.
>
> No lo veo muy claro. El Tiempo es un concepto extra�o a los dioses,
> por el Gran Compromiso. En las Intervenciones Divinas (y en los
> conjuros normales) siempre hay una intencionalidad con vistas al
> futuro que la deidad no tiene porqu� conocer, por ello que una
> deidad 'se ataque as� misma' no ser�a tan raro.

Debe de haberse dado ya, uno de los mejores ejemplos para entender como funciona la relaci�n dios-seguidor es el sacerdote de Orlanth que aparece en el primer m�dulo de Strangers in Prax, este hombre es un traidor a su propia religi�n y sin embargo conserva sus poderes y su estatus en el templo. No creo que ni un Revelaci�n pudiese decirte si es un traidor o no, Orlanth no lo sabe, simple y llanamente.

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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