RE: [RQ, G] Links de Patos

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Fecha: Mon, 22 Jul 2002 07:16:50 +0000

> mira este enlace, tiene alguna cosa, y algunos enlaces a otras cosas
> que hablan sobre ellos.

Vale, con las prisas y el cansancio olvidé poner el enlace. Lo tengo en casa, así que esta tarde lo pongo.

A la hora de interpretar un pato, en mi opinión, hay que tomar conciencia de que ellos mismos no se ven como seres "graciosos". A algunos humanos poco sabios puede hacerles gracia la presencia de los Durulz: son demasiado pequeños y débiles, parecen caricaturas humanas, hablan heortlinga con el acento de alguien sin dientes y sus dioses parecen deformaciones de los dioses orlanthis. Un pj pato podría ser en ese sentido un bastante gracioso, pero hacia los humanos (también nosotros, jugadores). No son por lo general gente especialmente bromista y dicharachera. Ellos se ven a si mismos como un pueblo agraciado con el don de la sabiduría, pero tocado por la muerte y la desgracia "tdagico y teddible" son sus palabras más utilizadas. Han sido malditos y han perdido el don de volar. Pagaron el pato de la revuelta de Kallyr y los lunares los han perseguido duramente, están rodeados de muertos vivientes y la gente humana, en el mejor de los casos, no les hace ni caso. Los humanos han tratado de copiar su cultura y sus dioses, perdiendo la comprensión verdadera. Han sufrido mucho, y son débiles, han tenido que buscarse la vida como pueden y son unos grandes supervivientes. El hecho de que la gente no los tenga muy en cuenta puede ser una ventaja a veces. Muchos, descubren el sentimiento trágico y mortífero de la vida y se unen al culto de Hueymakt, el Pato de la Muerte. Dije más consejos para llevar patos como master o jugador en el mensaje 14705.

Saludos,

Antonio

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